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World of Warcraft (fr) Forums -> [Guide] Les enchantements pour voleur

Marly< Black Knights Allian… >[Guide] Les enchantements pour voleur 22/03/2007 08:23:32 PDT
Ce guide décrit le fonctionnement des enchantements dans WoW, et plus particulièrement ceux qui nous intéressent en temps que voleur. Ce guide est inspiré/traduit de plusieures sources, dont la FAQ de Slant.


Les enchantement à « Chance de toucher », comment ça marche ?

Les enchantements dits à « Chance de toucher » sont caractérisés par une valeur appelée PPM, pour Proc Par Minute. Une arme avec un enchantement à 1 PPM tapant en frappe automatique déclenchera l’effet une fois par minute, quelle que soit la vitesse de l’arme.

En fait, au moment où l’enchantement est appliqué sur l’arme, le PPM est converti en pourcentage de chance de déclenchement, grâce à la vitesse de l’arme :

- pour une arme de vitesse 2.00 avec un enchantement à 1 PPM, on a : (1/(60/2.00)) = 3,3% de chance de déclencher l’effet à chaque coup porté

- pour une arme de vitesse 3.00, cela donne : (1/(60/3.00)) = 5% de chance.

C’est valable que l’arme soit à une main ou à 2, quelle soit portée en main droite ou gauche et quelle que soit sa vitesse, pour ce qui concernent la frappe automatique.


Donc y’a pas de différences entre la main droite et la main gauche ?

En fait, si.

On a vu que l’enchantement, une fois appliqué sur l’arme, a une valeur de déclenchement exprimée en %age de chance par coup porté. Ce pourcentage est valable pour les attaques automatiques, mais également pour les attaques spéciales.

Une arme avec un enchantement à 1 PPM, tenue en main gauche aura au final un déclenchement de 1 PPM par les attaques automatiques.
Une arme avec un enchantement à 1 PPM, tenue en main droite aura au final un déclenchement supérieur à 1 PPM, correspondant à la valeur des attaques automatiques ajoutés à la valeur des attaques spéciales.

Pour les attaques automatiques, il faut aussi prendre en compte la vitesse de l’arme. En effet, plus l’arme sera lente, plus le pourcentage de chance de déclenchement par coup porté sera élevé. Si pour la frappe automatique, cela n’a pas d’importance (l’arme lente tape moins souvent donc le PPM reste inchangé), pour les attaques spéciales, qui ne sont pas soumises à la vitesse de l’arme mais à la régénération de l’énergie, plus le pourcentage est haut, plus la fréquence de déclenchement sera élevée.

Selon les spé et les armes, on considère qu’un enchantement porté en main droite proc 1,5 à 1,8 fois plus qu’un enchantement porté en main gauche.

Au final, un enchantement à « Chance de toucher » sera le plus efficace sur une arme portée en main droite, et encore plus si cette arme est très lente.


OK, j’ai compris. Alors y’a quoi comme enchant intéressants ?

EN COURS, INFO VALABLE POUR LE LVL 60

Voleur spé combat Main droite PvE :
croisé >= vampirique > flamboyant > +15 AGI >> +5 dégats >= +15 FOR >>> impie = frisson glacial

Voleur spé combat Main droite PvP :
vampirique >= croisé > flamboyant > +15 AGI >> +5 dégats >= +15 FOR >>> impie = frisson glacial

Voleur spé dague Main droite PvE :
+15 AGI = croisé >= vampirique = +5 dégats >= flamboyant > +15 FOR >>> impie = frisson glacial

Voleur spé dague Main droite PvP :
+5 dégats = +15 AGI = vampirique >= croisé = flamboyant > 15 FOR >>> impie = frisson glacial

Main gauche (tous) :
+15 AGI >= vampirique >= croisé > flamboyant > 15 FOR >>>>> +5 dégats > impie = frisson glacial

> meilleur
>> bien meilleur
>> très beaucoup plus mieux
>= meilleur ou aussi bon (très proche)
= équivalent


Croisé :

- soigne 75-125 pv et ajoute +100 FOR pour 15 secondes.
- croisé sur 2 armes stack. Une seule icône de buff apparaît (encore que je crois que ça a changé depuis un patch) mais les 2 heals s'appliquent et la force est augmentée de 200.
- croisé est de loin le meilleur enchantement pour les classes qui récupèrent 2 PA par point de force (les guerriers donc).
- un voleur gagne 1 PA par point de force, donc 100 FOR augmente le dps de 7.14
- 7.14 dps = +7.14 dps sur la main droite +3.6 dps sur la main gauche (ou +5.36 dps en main gauche avec la spé ambidextrie).
- les 7.14 dps s'ajoutent aussi sur les attaques instantanées. Cela donne (vitesse d'arme * 7.14)= dégats ajoutés aux attaques instantanées.
- croisé est un buff donc il ne peut pas se résisté, ce qui en fait le meilleur enchant main droite pour les raids PvE.
- croisé a un taux de proc relativement bas et une durée, ce qui le rend moins utile en PvP où ona toujours l'impression qu'il proc à la fin du combat.
- le taux de proc de croisé est de 1 proc/min. Avec une arme de vitesse 2.80, cela 1/(60/2.80)= 4.67% de chance de proc par attaque.


Vampirique :

- soigne 30 pv et inflige 30 dégats d'ombre par proc.
- le taux de proc de vampirique est de 6 proc/min. Avec une arme de vitesse 2.8, cela donne 6/(60/2.80)= 28.00% de chance de proc par attaque.
- vampirique est mieux que croisé pour le PvP et le farming grace à sa fréquence de proc élevée (soins et dégats).
- vampirique ajoute 3 dps et 3 hps par main en auto-attaque.
- vampirique est considéré comme un sort, il est donc réfléchi par les bouclier et augmenté par les malédictions des démonistes et les debuff des prêtres spé ombre.


Flamboyant :

- 40 dégats de feu par proc.
- flamboyant ajoute 4 dps en autoattaque.
- le taux de proc de flamboyant est de 6 proc/min. Avec une arme de vitesse 2.8, cela donne 6/(60/2.80)= 28.00% de chance de proc par attaque.


+15 AGI :

- 15 AGI = 15 PA = +1.07 dps en main droite et 0.54 dps en main gauche (0.80 dps en main gauche avec la spé ambidextrie).
- 15 AGI = 0.52% crit = 1.03% esquive.


+15 FOR :

- 15 FOR = 15 PA = +1.07 dps en main droite et 0.54 dps en main gauche (0.80 dps en main gauche avec la spé ambidextrie).


+5 dégats :

- ajoute 5 point de dégats par attaque.
- le dps ajouté est de 5 / (vitesse de l'arme), donc avec une arme de vitesse 2.00 comme le Tesson de l'aubergiste, le dps ajouté est de 2.5 pour la main droite uniquement.
- intéressant pour les voleurs spé dague uniquement.


[ Message modifié par Marly ]


Garre à la crête rose !!!
EhtkilRe: [Guide] Les enchantements pour voleur 22/03/2007 09:36:16 PDT
Très prometteur, merci. :)

Petite contribution : voici les PPM de chaque enchantement :

Croisé = 1 PPM

Vampirique = 6 PPM

Flamboyant = 6 PPM

Les autres je sais pas. :p

[ Message modifié par Ehtkil ]

Marly< Black Knights Allian… >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 03:19:19 PDT
Merci, la suite arrive.

Pour les enchant, j'avais le descriptif fait pour le lvl 60, faut que je recalcule pour le lvl 70.

Ceci n'ets pas un up caché
Garre à la crête rose !!!
Terriblula< Mystik >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 03:33:46 PDT
2 petites questions :

- Les enchants de type croisé ou mangouste proquent -il sur une extra attaque de la spe epee ou totem WF ?

- La vitesse prise en compte pour les ppm est -elle celle de l'arme avant les bonus de hate ou cela tient compte de debiter etc. ?
Zephylia< Néphilim >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 04:26:06 PDT
au lvl 70 le croisé buff de +60 force uniquement (bubulle buff affiche +100 mais y'a uniquement +60 sur la fiche de perso)

edit: par contre je ne sais pas si ça stack (j'ai un seul croisé)

et quelqu'un sait si mangouste stack ?

[ Message modifié par Zephylia ]

Nÿwen< Les Purs Uurs >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 05:13:09 PDT
Par contre je sais pas si c'est normal mais le proc de croisé rajoute 66PA alors qu'il donne bien 60 force .
C'est ptet un truc completement logique mais la j'avoue que je suit pas ^^"
Nÿwen , Rogue spé wipe .
Marly< Black Knights Allian… >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 05:23:15 PDT

Q u o t e:

- Les enchants de type croisé ou mangouste proquent -il sur une extra attaque de la spe epee ou totem WF ?



C'était le cas pré-BC et je n'ai rien lu la dessus depuis, j'en conclue que c'est toujours le cas. Il me semble même que ca peut proc sur des poisons.


Q u o t e:

- La vitesse prise en compte pour les ppm est -elle celle de l'arme avant les bonus de hate ou cela tient compte de debiter etc. ?



La vitesse est celle de l'arme, sans tenir compte de buff éventuel. Donc tous les buffs qui augmentent la vitesse de frappe augmenterons aussi la fréquence de proc finale.
Garre à la crête rose !!!
MeoniaRe: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 05:37:43 PDT

Q u o t e:
Par contre je sais pas si c'est normal mais le proc de croisé rajoute 66PA alors qu'il donne bien 60 force .
C'est ptet un truc completement logique mais la j'avoue que je suit pas ^^"

60pa + 10% pa du talent meurtrier = 66pa
Nÿwen< Les Purs Uurs >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 08:44:32 PDT
han oki merci ^^
Nÿwen , Rogue spé wipe .
Rixe< Wanted >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 23/03/2007 08:53:13 PDT
Merci bcp pour la précision sur les ppm et attaques spéciales, j'avais jamais capté cette histoire ^^
Hellniño< Niflheimr >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 27/03/2007 07:02:24 PDT
l'enchantement Croisé se stack, ca c'est une certitude


j'espère donc que l'enchant mangouste se stack également
FarcinusRe: [Guide] Les enchantements pour voleur 27/03/2007 11:53:04 PDT
je suis un peu noob je sais Stack c'est cumulable ?
Volupin< Mystik >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 28/03/2007 01:39:18 PDT
Je suis régulièrement sous double mangouste
Le soleil ça pique les yeux !
Skelos< Obscurantis >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 29/03/2007 08:12:58 PDT
3 questions :

Le croisé rajoute 100 en force soit 100 en puissance d'attaque.
Le mangouste rajoute 120 agilité soit 120 puissance d'attaque plus un score de critique plus un score d'esquive.
Donc on pourrait croire qu'il vaut mieux un mangouste que un croisé.
MAIS
la seule question est : le proc du croisé est-il inférieur, supérieur ou égal à celui du mangouste ?
_________________________________________

Le vampirique draine entre 30 et 60 points de vie à l'ennemi.
Le maître de guerre donne entre 180 et 300 pv à son porteur et à ton les membres du groupe ( de raid ou pas ) proche.
Donc le maître de guerre est BEAUCOUP mieux que le vampirique.
Mais le chance du proc du vampirique est-il inférieur, supérieur ou égal à celui du maître de guerre ?
_________________________________________

Si vous pourrez aussi indiquez les prix des enchantements haut level, ce serait vraiment cool ( sachant que les prix varie, indiquez les prix moyens )
Egorge, étripe et tue.
Fearoth< Les Loups Noirs >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 29/03/2007 11:15:55 PDT
Alors, au niveau 70 Mangouste >> croisé, tout d'abord car croisé ne donne plus que 60 pa, etpuis car mangouste augmente l'agilité, donc la pa, le critique ainsi que l'armure, mais aussi le score de hate.

Pour le vampirique et le maitre de guerre, j'en ai aucune idée désolé, amis d'aprés ce que tu dit le maitre de guerre serait vraiment mieu.

Concernant les prix, au niveau 70, un croisé ne dois plus couté grand chose, dans les 30-50 po max je pense.
Pour le mangouste, c'est entre 500 et 1200 po d'aprés ce que j'ai lu.

Skelos< Obscurantis >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 30/03/2007 04:06:05 PDT
ACHTUNG ACHTUNG !

Faut pas confondre là !
Vous dites que le croisé ne rajoute plus que 60 Pa, mais seulement au level 61 ou plus, comme le thé au chardons ou autres truc du genre.
D'ailleur, en revisitant la forge d'Onyxia ( http://www.forgeonyxia.be/ ndrl ), je me suis demandé encore un truc : on peut préciser les aura du maître de guerre et du mangouste ?
_________________________________________________________

Il paraît que le vitesse qui rajoute de la vitesse ne fonctionnait pas sur les bottes arathi, je n'ai jamais essayé mais ça me paraissait un peu beaucoup faux.
Puis Blizzard a sortit son Vitesse du sanglier / tigre ( + vitesse +9 endurance / +6 agilité ). Or il ne se peut pas que, dans un seul enchantement, un des deux bonus ne marche pas.
Réponse ?
PS : sûrement d'autres questions à l'avanir ☼☺☼
Egorge, étripe et tue.
Arkhandzar< lords of darkness >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 31/03/2007 00:11:06 PDT
Bonjour,

Mangouste a l'air intéréssant si on met le prix de coté.
Mais peut on me dire cb de Ppm pour cet enchant. et la convertion en % de chance de ce declancher.

ca me permettrais de "trancher" entre un +120 hypotétique et un +15 sure ! pour ma main droite.
pour la main gauche la question ce pose pas .
NaastRe: [Guide] Les enchantements pour voleur 01/04/2007 17:54:49 PDT
Voleur spé combat Main droite PvP :
vampirique >= croisé > flamboyant > +15 AGI >> +5 dégats >= +15 FOR >>> impie = frisson glacial


Donc si je comprends bien, impie et frisson glacial sont les deux meilleurs enchantements pour un voleur, pour le PvP ?
Kisnik< Genèse >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 02/04/2007 05:28:51 PDT
Tu comprends mal, le meilleur est à gauche.

D'autre part, Marly, quand on fait du copier/coller, c'est sympa de citer la source, à savoir ma traduction du FAQ de Slant que j'avais faite pour mon dossier voleur...
Blog voleur communautaire : http://kifix.blogspot.com/
Chasseur 70, Voleur 69, Prêtre 60
Profiler< Xcite >Re: [Guide] Les enchantements pour voleur 02/04/2007 07:26:39 PDT
Salut tout le monde, j'aurais aimer savoir les compos nécessaire pour réaliser un enchantement "Mangouste" et un enchantement "Maitre de guerre". Mercid 'avance pour vos réponses, je les attends avec impatience pour pouvoir courir farmer ces quelques compos ;-)