# Quêtes de classe du voleur (Alliance)

*Quêtes de classe du voleur de l'Alliance, niveaux 10 à 50, WoW Vanilla, TBC et WotLK*

## En bref

Ce guide détaille les quêtes de classe du voleur de l'Alliance, données par les maîtres voleurs. Au niveau 10, une quête propre à chaque race (Effraction pour les humains, L'appel du destin pour les elfes de la nuit, Rapport d'Onin pour gnomes et nains) rapporte la Lame de ruse. Au niveau 16, Renzik, au SI:7 de Hurlevent, envoie voir Lucius sur les docks du Comté-du-lac, l'occasion de monter le Crochetage à 100. Au niveau 20, Maître Mathias Shaw donne la quête Poison. Au niveau 24, il envoie au Manoir de Ravenholdt, où il suffit de détecter le piège d'un coffre. Au niveau 50, La clé d'azur mène des chamans Grumegueule d'Azshara à l'Archimage Xylem, puis à Morphaz au temple d'Atal'Hakkar, pour le Masque d'ébène, les Bottes de marche silencieuse ou le Drapé de chauve-souris du crépuscule. En WotLK, la quête du niveau 20 n'apprend plus Poisons.

- Niveau 10 : quête propre à chaque race, récompense Lame de ruse.
- Niveau 16 : Crochetage, de Renzik à Hurlevent jusqu'à Lucius au Comté-du-lac.
- Niveau 24 : Manoir de Ravenholdt ; détecter le piège du coffre suffit.
- Niveau 50 : La clé d'azur, avec Morphaz au temple d'Atal'Hakkar en groupe.
- En WotLK, la quête du niveau 20 n'apprend plus la compétence Poisons.

## Contexte

> Guide d’archive de L’Assemblée des Défias, site français consacré au voleur de World of Warcraft. Contexte : valable pour Vanilla 1.12.1, The Burning Crusade 2.4.3, Wrath of the Lich King 3.3.5a ; rubrique : Bases et progression. Valable pour plusieurs versions du jeu, toutes encore jouées aujourd’hui : les différences sont signalées version par version.
> Page : https://assemblee-defias.fr/quetevoleur1.html · Présentation originale : https://assemblee-defias.fr/archives/quetevoleur1.html
> Selon votre version, Wrath of the Lich King 3.3.5a : La quête du niveau 20 existe toujours mais n'apprend plus la compétence Poisons, supprimée : les poisons s'achètent tout faits chez les marchands.
> Pourquoi ces versions : Quêtes de classe Alliance des niveaux 10, 16, 20, 24 et 50 (Effraction et équivalents, Rendez-vous des Carmines, La tour de Klaven, Ravenholdt, La clé d'azur) : toutes présentes dans les trois versions avec les mêmes récompenses. En WotLK, la quête du niveau 20 existe toujours mais n'apprend plus la compétence Poisons, supprimée.

## Texte d’origine du guide

![Illustration](https://assemblee-defias.fr/titrequete.webp)

- [Guide pour monter en niveau](https://assemblee-defias.fr/guidexp.html) (xp)

Quêtes spéciales Voleurs | [Quêtes dans les donjons](https://assemblee-defias.fr/quetestuff.html) | [Quêtes faisables en solo](https://assemblee-defias.fr/quetesolo.html)

## Quêtes spéciales Voleurs

Ces quêtes s'obtiennent via les Maitres Voleurs.

- Alliance | [Horde](https://assemblee-defias.fr/quetevoleurhorde.html)

## Niveau 10 : Epée de Malice

Récompense : [Lame de ruse](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/item=7298/lame-de-ruse) (Dague)

Cette quête se récupère dans les zones de départ de chaque race. Pour la quête des Humains et des Elfes de la Nuit, il suffit de faire les poches à l'ennemi indiqué dans la quête pour récupérer l'objet.

**Astuce** : pour la quête des Elfes, si vous vous faîtes détecter par le Satyre avant même de pouvoir lui faire les poches, l'astuce consiste à d'abord le tuer, se mettre en mode furtif et attendre qu'il réapparaît. Pendant quelques secondes après sa réapparition, sa détection des furtifs est désactivée donc vous pourrez sans problème lui faire les poches.

[Quête Humain : Effraction](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/quest=2206/effraction)

[Quête Elfe de la Nuit : L'appel du destin](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/quest=2242/l-appel-du-destin)

[Quête Gnome/Nain : Rapport d'Onin](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/quest=2239/rapport-d-onin)

## Niveau 16 : Crochetage

Récompenses : [Certificat des Voleurs](https://wowdb.assemblee-defias.fr/classic/fr/item=7907/certificat-des-voleurs) + [Thé Chardon](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/item=7676/the-de-chardon)

Avant toute chose, pensez à apprendre la compétence Crochetage auprès de votre Maître Voleur. Ensuite allez parler à **Renzik "le kris"** qui se trouve à Hurlevent dans le Vieux Quartier (Bâtiment SI:7).  
Celui-ci vous enverras au Comté-du-lac voir Lucius qui se trouve sur les Docks. Profitez de cette quête pour monter votre compétence Crochetage jusqu'à 100. Cela vous sera utile par la suite.

Une fois que vous avez validé la quête auprès de Lucius et reçu le certificat, la quête est terminée. La prochaine est au niveau 20.

## Niveau 20 : Poison

Pré-requis : quête Crochetage terminée.

Récompenses : compétence Poison + [recette Thé de Chardon](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=9513/the-de-chardon)

Retournez à Hurlevent et parlez à **Maître Mathias Shaw** qui est dans le bâtiment de la SI:7. (Vieux Quartier)

Une fois la quête obtenue voici la [marche à suivre](https://assemblee-defias.fr/poisonsalliance.html#etape3alliance).

Ensuite vous devrez faire une deuxième [quête](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/quest=2609/le-toucher-de-zanzil) pour retirer le **Toucher de Zanzil**. A noter qu'elle n'est pas obligatoire, cet effet peut être retiré avec le sort Purge.

## Niveau 24 : le Manoir de Ravenholdt (Détection des pièges)

Pré-requis : quête Poison terminée. Pensez à prendre votre Certificat de Voleur.

Récompense : 1950 xp du niveau 24 à 29, 200 xp pour les niveaux 30+

Première chose importante, pensez à apprendre la compétence [**Détection des pièges**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=2836/detection-des-pieges). A noter qu'en 1.11, cette compétence sera passive donc pas besoin d'aller voir le Maître Voleur.

Retournez à Hurlevent et parlez à **Maître Mathias Shaw** qui est dans le bâtiment de la SI:7. (Vieux Quartier)

Celui-ci vous demanderas d'aller au Manoir de Ravenholdt, porter une lette à Fahrad. Le Manoir est à Austrivage, dans les collines au-dessus du donjon de Fort-de-Durn. Le chemin est sur le flanc gauche, il est à peine visible. Voir ce [plan](https://assemblee-defias.fr/plan.jpg).  
Une fois la nouvelle quête obtenue, voici la marche à suivre :

1)Retournez dans le tunnel menant au Manoir.

2)Placez vous devant le coffre mais surtout ne tentez pas de l'ouvrir.

3)Le piège est détecté, sortez du tunnel. Voilà la quête est terminée.

Si vous voulez monter votre réputation auprès cette faction, allez à Arathi et faîtes les poches brigands de Norclos.

A noter que cela ne donne accès à aucune autre quête ou objet spécial. Vous pourrez acheter à nouveau la recette   
Thé de Chardon et une recette pour ingénieur, en allant au sous-sol du Manoir.

## Niveau 50 : La clé d'azur

Pré-requis : quête le Manoir de Ravenholdt terminée. Pensez à prendre votre Certificat de Voleur.

Récompenses :

- [Drapé de chauve-souris du crépuscule](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/item=19982/drape-de-chauve-souris-du-crepuscule) ou [Masque d'ébène](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/item=19984/masque-d-ebene) ou [Bottes de marche silencieuse](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/item=20255/bottes-de-marche-silencieuse)

Retournez au Manoir de Ravenholdt et parlez au **Seigneur Jorach Ravenholdt**. Cellui-ci vous enverra chercher un sac azur scellé qui se récupère en faisant les poches des chamans Grumegueule qui se trouve au Nord-Est à Azshara.   
Soyez patient car parfois on l'obtient du premier coup et parfois il faut plusieurs essais.

Important : ne pas confondre entre les Totémiques et les Chamans Grumegueule. Ce sont des mobs différents.   
Le sac ne êut être récupéré que sur les Chamans.

Si les [Grumegueules](https://wowdb.assemblee-defias.fr/classic/fr/faction=576/les-grumegueules) sont neutres pour vour, pensez à cocher "En guerre", dans l'onglet réputation pour pouvoir leur faire les poches.

Une fois le sac récupéré, allez voir l'Archimage Xylem qui se trouve à la Tête d'Ours. Pour y accéder, vous devez trouver un Elfe de sang ayant un point d'interrogation bleu au-dessus de la tête. Celui-ci est au pied de la falaise de la Tête d'Ours et vous téléporte en haut en faisant un clique droit sur lui.

La prochaine étape consiste à récupérer des fragments codés sur les limons forestiers se trouvant au Nord-Est de la zone.

**Astuce** : les fragments se récupèrent en tuant les limons mais vous pouvez aussi en récupérer en leur faisant les poches. En cumulant ces deux techniques, vous irez beaucoup plus vite.

Une fois tous les fragments récupérés, retournez voir Xylem qui vous donnera la dernière étape de la quête.

Celle-ci consiste à récupérer la clé d'azur sur un dragon Elite nommé **Morphaz**. Celui-ci se trouve au fond du **Temple d'Atal'Hakkar**. Vous devrez donc y aller avec un groupe.

Une fois la clé récupérée retournez au Manoir de Ravenholdt et choisissez votre récompense.

## Questions fréquentes

### Comment faire la quête voleur du niveau 50 La clé d'azur ?

Faire les poches des chamans Grumegueule d'Azshara pour le sac azur scellé, voir l'Archimage Xylem à la Tête d'Ours, récupérer des fragments sur les limons forestiers, puis prendre la clé sur Morphaz, au fond du temple d'Atal'Hakkar, en groupe.

### Où se trouve le Manoir de Ravenholdt ?

Dans les hauteurs d'Austrivage, au-dessus de Fort-de-Durn ; on y monte par un chemin discret, sur le flanc gauche.

### Astuce pour la quête voleur elfe de la nuit du niveau 10 ?

Si le satyre vous repère, tuez-le, restez en furtivité près de son point d'apparition : pendant quelques secondes après son retour, il ne détecte plus les furtifs.

## À lire aussi

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- [Quêtes faisables en solo](https://assemblee-defias.fr/quetesolo.html.md)
- [Bien débuter son voleur](https://assemblee-defias.fr/guidexp.html.md)
- [Quête des poisons (Alliance)](https://assemblee-defias.fr/poisonsalliance.html.md)
