# Theorycraft : stats, scores et formules

*Conversions des scores et formules de dégâts du voleur au niveau 70, WoW TBC*

## En bref

Condensé de theorycraft de Fukyvïn pour le voleur de niveau 70 en Burning Crusade. Conversions : 22,1 au score de critique pour 1 % de critique, 15,8 au score de toucher ou de hâte pour 1 %, 3,95 au score d'expertise pour 1 point d'expertise, 39 d'agilité pour 1 % de critique. Un boss esquive 6,5 % des coups : il faut 103 au score d'expertise sans le talent Expertise en armes, 64 avec 2 points, moins pour un humain avec épée ou masse. Le joueur rate 28 % de ses attaques automatiques : 443 au score de toucher les effacent, 364 avec Précision à 5 points. La page donne les formules de dégâts des techniques. Avec 2300 de puissance d'attaque et 35 % de critique en 20/41/0, Rupture, plus économe, devance un peu Eviscération ; face à Envenimer, Eviscération l'emporte en laissant agir le Poison mortel, même armure comprise.

- 22,1 au score de critique, 15,8 au toucher ou à la hâte : 1 %.
- Expertise contre les boss : 103, ou 64 avec Expertise en armes 2/2.
- Toucher : 443 pour les attaques automatiques, 364 avec Précision 5/5.
- Rupture devance Eviscération sur un boss, pour moins d'énergie.
- Eviscération et Poison mortel dépassent Envenimer.

## Contexte

> Guide d’archive de L’Assemblée des Défias, site français consacré au voleur de World of Warcraft. Contexte : valable pour The Burning Crusade 2.4.3 ; rubrique : Autres ressources. Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.
> Page : https://assemblee-defias.fr/theorycraft.html · Présentation originale : https://assemblee-defias.fr/archives/theorycraft.html
> Note de relecture : Le texte calcule Envenimer à 1 560 (3 120 en critique), puis fait la moyenne avec 1 506 et 3 012 ; avec ses propres chiffres, la moyenne vaut 2 106 et non 2 033. La conclusion ne change pas : 2 615 pour l'Éviscération et le poison.
> Pourquoi ces versions : Conversions des scores au niveau 70 (22,1 de score de critique pour 1 %, 15,8 de toucher et de hâte, 3,95 d'expertise), template 20/41/0 (61 points), formules des techniques de TBC : tout est propre au niveau 70 de TBC. La hâte et l'expertise n'existent pas en Vanilla ; en WotLK, les conversions (niveau 80) et les talents changent.

## Texte d’origine du guide

![Illustration](https://assemblee-defias.fr/formuletitre.webp)

Voici un condensé des stats, scores et formules utiles pour le Voleur. Cela a été réalisé par [Fukyvïn](https://assemblee-defias.fr/copies-archivees/armurerie-fukyvin-rashgarroth-2b9c6fad.html).

## Scores :

22.1 en score de **critique** = 1% de coup critique   
15.8 en score de **toucher** = 1% de toucher   
15.8 en score de **hâte** = 1% de hâte   
18.9 en score d'**esquive** = 1% d'esquive  
22.4 en score de **parade** = 1% de parade  
3.95 en score d’**expertise** = 1 point en expertise  
39.4 en score de **résilience** = -1% de critique reçu / -2% de dégâts sur les critiques reçus  
1 en **puissance d'attaque** = 0,07 DPS

### Stats pur :

1 Force = 1 puissance d'attaque  
1 Endu = 10 points de vie  
1 Esprit = 0,25 points de vie toutes les 2 secondes  
1 Agilité = *voir plus bas*

### Agilité :

39 Agilité = 1% de critique  
1 Agilité = 1 puissance d'attaque  
19.5 Agilité = 1% d'esquive  
1 Agilité = 2 points d'armure

### Expertise :

Un boss de raid à 6.5% de chance d’esquiver vos attaques. Il faut 3.95 au score d’expertise pour avoir 1 en expertise. 1 en expertise réduit les chances que vos attaques soi esquivée de 0.25% ; il vous faut donc 15.8 en expertise pour réduire ces chances de 1%.

### Réduire les chances que vos attaques soi esquivée :

Il n’y a pas de secret, il faut monter son score d’expertise. Pour vous aider, le talent « [Expertise en armes](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=30919/expertise-en-armes) » est là pour vous apporter 10 en expertise. De plus, les humains se voient octroyer 5 en Expertise lorsqu’ils utilisent des épées ou des masses.

0 / 2 [Expertise en armes](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=30919/expertise-en-armes) : 103 (6,5 \* 15,8 )  
1 / 2 [Expertise en armes](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=30919/expertise-en-armes) : 83 (5,25 \* 15,8 )  
2 / 2 [Expertise en armes](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=30919/expertise-en-armes) : 64 (4 \* 15,8 )

Humain - 0 / 2 [Expertise en armes](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=30919/expertise-en-armes) : 83 (5,25 \* 15,8 )  
Humain - 1 / 2 [Expertise en armes](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=30919/expertise-en-armes) : 64 (4 \* 15,8 )  
Humain - 2 / 2 [Expertise en armes](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=30919/expertise-en-armes) : 44 (2,75 \* 15,8 )

### Calcul du DPS réel d'une arme :

\[((dégâts mini + dégâts max) / 2) / vitesse de l'arme\] + (Agi \* 0,07) + (PA \* 0,07) + (Force \* 0,07)

### Technique spéciale :

Voici les formules de calculs pour nos différents coups :

[Hémorragie](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26864/hemorragie) = Dégats de l'arme + (Puissance d'attaque / 14 \* vitesse de l'arme)  
[Garrot](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26884/garrot) = 810 + PA \* 0,18

[**Attaque sournoise**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26863/attaque-sournoise)  
Opportunité = 0.04 \* Rang  
Mortalité = 0.06 \* Rang  
Attaque surprise = 0.10  
Modificateur = PA / 14 \* 1.7

Coup normal = \[(dégâts d'arme + Modificateur) \* 1.5 \* (1 + Opportunité + Attaque surprise)\] + 225  
Coup critique = Coup normal \* (2 + Mortalité)

[**Attaque pernicieuse**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26862/attaque-pernicieuse)  
Agressivité = 1 + (0.02 \* Rang)  
Mortalité = 0.06 \* Rang  
Modificateur = (PA / 14) \* 2.4  
Attaque surprise = 1.10

Pernicieuse = (dégâts de l'arme + Modificateur + 98 ) \* Agressivité \* 1.10  
Pernicieuse critique = Pernicieuse \* (2 + Mortalité)

[**Estropier**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=34413/estropier)  
Opportunité = 1 + (0.04 \* Rang)  
Réduction offhand = 0.5 + (0.05 \* Rang [Spécialisation Ambidextrie](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=13851/specialisation-ambidextrie))  
Mortalité = 0.06 \* Rang  
Bonus Poisons = 1 + (0.5 si cible empoisonnée)

Dommage moyen = (dégâts max + dégâts mini) / 2  
Modificateur = (PA / 14) \* 1.7  
Dommage de base = Dommage moyen + Modificateur + 101

Dommage main droite = Dommage de base \* Bonus Poisons \* Opportunité   
Dommage main droite critique = Dommage main droite \* (2 + Mortalité)

Dommage main gauche = Dommage de base \* Bonus Poisons \* Réduction offhand \* Opportunité  
Dommage main gauche critique = Dommage main gauche \* (2 + Mortalité)

Dommage mini [Estropier](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=34413/estropier) = Dommage main droite + Dommage main gauche   
Dommage max [Estropier](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=34413/estropier) = Dommage main droite + Dommage main gauche critique

[**Eviscération**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration)  
Modificateur = PA \* (Nombre de combos\* 0.03)  
Agressivité = 1 + (0.02 \* Rang)

[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) moyen = \[((989 + Modificateur) \* Agressivité) + ((1109 + Modificateur) \* Agressivité)\] / 2  
Evisc critique = Dégâts d'Evisc \* 2

[**Envenimer**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer)  
[Poisons abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables) = 1 + (0.04 \* Rang)

1 point : (204 + PA x 0,03) \* [Poisons abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables)  
2 points : (407 + PA x 0,06) \* [Poisons abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables)  
3 points : (611 + PA x 0,09) \* [Poisons abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables)  
4 points : (814 + PA x 0,12) \* [Poisons abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables)  
5 points : (1014 + PA x 0,15) \* [Poisons abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables)

[**Rupture**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26867/rupture)  
Au total  
1 point = 324 + PA \* 0.04  
2 points = 460 + PA \* 0.10  
3 points = 618 + PA \* 0.18  
4 points = 798 + PA \* 0.21  
5 points = 1000 + PA \* 0.24

Par tick  
1 point \* 4 ticks = 81 + PA \* 0.01  
2 points \* 5 ticks = 92 + PA \* 0.02  
3 points \* 6 ticks = 103 + PA \* 0.03  
4 points \* 7 ticks = 114 + PA \* 0.03  
5 points \* 8 ticks = 125 + PA \* 0.03

### Touché / Raté :

Le score de toucher permet de baisser les chances de faire des "ratés".

De base, sur un boss de raid, vous avez 28% de rater avec vos coups blancs (attaque automatique) et 9% avec vos coups jaunes (attaque spéciale).

### Réduire son raté :

Pour réduire son raté, il faut donc augmenter son score de toucher. Il suffit de prendre les chances de raté et les remplacer par des chances de toucher.

Il vous faut donc :  
28% de toucher = 443 (28 \* 15,8 ) en score de toucher

### Avec le talent Précision :

Avec 5 points dans ce talent, vous gagnez 5% de toucher. Cependant, ces 5% ne sont pas affiché dans votre fiche personnage ... Mais il faut tout de même les prendre en compte.

Comme nous l'avons vu plus haut, nous avons au total 28% de raté. Enlever à ces 28% les 5% apporté par le talent, vous arrivez donc à 23% de raté ... Soit 23% de toucher à avoir.

23% de toucher = 364 (23 \* 15,8 ) au score de toucher en score de toucher pour avoir 0% de chance de rater avec le talent.

[**Toute puissance de combat :**](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=35550/toute-puissance-de-combat)

Comme dit juste avant, de base, il y a 28% de rater en coup blanc. En ayant Précisions, on enlève 5% de raté. Il faut prendre aussi en compte l'esquive qui est de base à 6.5%. On arrive donc au total à 29,5% de raté soi 70,5% de toucher.

Attaque réussi par minute = (60 / vitesse d'attaque) \* 0.705  
Déclenchement par minute = Attaque réussi par minute \* 0.20  
Régen d'énergie par minute = Déclenchement par minute \* 15

En faisant une courbe, voici ce que donne la régen en fonction de votre vitesse d'arme :

(illustration d’époque indisponible)

En prenant en compte toutes les formules ci dessus, vous pouvez donc calculer votre regen moyenne en prenant en compte votre score de toucher et expertise (qui, je le rappel, influe sur les 6,5% d’esquive).

### PvE HL : Eviscération ou Rupture

Vous êtes en raid, sur un boss. Vous avez 5 points de combos, votre débiter est déjà actif et vous hésitez donc entre   
[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) et Rupture. Alors, que choisir : [Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) ou Rupture ?

Je vais prendre moi-même en exemple, dans le cadre d’un raid 25. J’ai un template combat PvE basique (20 / 41 / 0) .

J’arrive donc dans les 2300pa et 35% critique full buff (sans proc mangouste, trinket actif ou autre). Je prendrais ces chiffres en référence pour comparer [Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) et Rupture.

### Dégâts en Eviscération

A 5 points de combos, la formule de calcul des dégâts en [Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) est la suivante :  
*Modificateur = PA \* (Nombre de combos\* 0.03)*  
*Agressivité = 1 + (0.02 \* Rang)*

*[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) moyen = \[((989 + Modificateur) \* Agressivité) + ((1109 + Modificateur) \* Agressivité)\] / 2*

En prenant nos chiffres référence, nous arrivons donc à :  
*Modificateur = 2300 \* (5\* 0.03) = 345*  
*Agressivité = 1 + (0.02 \* 3) = 1.06*

*[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) moyen = \[((989 + 345) \* 1.06) + ((1109 + 345) \* 1.06)\] / 2 = 1478*

En dégâts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 2956.

Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dégâts d’envenimer tout en prenant en compte notre taux de critique :  
*\[(1478 \* 65) + (2956 \* 35)\] / 100 = 1995 dégâts moyens*

### Dégâts moyen en Rupture

La formule de calcul des dégâts en rupture à 5 points de combos est la suivante :  
*1000 + PA \* 0.24*

Avec nos chiffres nous arrivons donc à :  
*1000 + 2300 \* 0.24 = 1552*

Il nous reste maintenant à ajouter les 30% de dégâts supplémentaire aux saignements apporté par la Mutilation du druide feral :  
*1552 \* 1.30 = 2018*

### Conclusion

En moyenne, l’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) fait 1995 de dégâts contre 2018 pour la Rupture … La Rupture montre déjà une supériorité.

De plus, il reste une dernière chose à prendre en compte. L’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) coûte 35 points d’énergie alors que la Rupture n’en coûte que 25. Vous ferez donc une économie de 10 d’énergie par cycle (ce qui fera une Pernicieuse ou une Sournoise supplémentaire tous les 4 – 6 cycles).

Dégâts supplémentaires et économie d’énergie, la Rupture vous permettra donc d’augmenter significativement votre DPS.

*Note : Dans mes calcules sur la Rupture, je ne prends pas en compte les dégâts apporter par le talent [Lames Dentelées](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=14171/lames-dentelees)**puisqu'un template avec 18 points en finesse n'est pas orienté PvE HL.*

**PvE HL : [Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) ou [Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer) ?**

Je parle d’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration), c’est très intéressant mais [Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer), lui, ne prend pas en compte l’armure de la cible. De plus, dans un template 20 / 41 / 0 standard, quatre points sont mis dans le talent [Poisons Abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables) (augmentant de 16% les dégâts des poisons et de l’[Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer)).

Il nous reste maintenant à faire une réelle comparaison. Pour cela, nous prendrons les stats de la comparaison précédente. Nous utiliserons aussi un [poison mortel](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=2835/poison-mortel).

### Dégâts en Eviscération

A 5 points de combos, la formule de calcul des dégâts en [Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) est la suivante :   
*Modificateur = PA \* (Nombre de combos\* 0.03)*  
*Agressivité = 1 + (0.02 \* Rang)*

*[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) moyen = \[((989 + Modificateur) \* Agressivité) + ((1109 + Modificateur) \* Agressivité)\] / 2*

En prenant nos chiffres référence, nous arrivons donc à :   
*Modificateur = 2300 \* (5\* 0.03) = 345*  
*Agressivité = 1 + (0.02 \* 3) = 1.06*

[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) moyen = \[((989 + 345) \* 1.06) + ((1109 + 345) \* 1.06)\] / 2 = 1478

En dégâts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 2956.

Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dégâts d’envenimer tout en prenant en compte notre taux de critique :   
*\[(1478 \* 65) + (2956 \* 35)\] / 100 = 1995 dégâts moyens*

### Dégâts en Envenimer

A 5 points de combos, la formule de calcul des dégâts en [Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer) est la suivante :   
(1000 + PA \* 0.15) \* \[1 + (0.04 \* Rang de [Poisons Abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables))\]

En prenant nos chiffres référence, nous arrivons donc à :   
*(1000 + 2300 \* 0.15) \* \[1 + (0.04 \* 4)\] = 1560 dégâts*

En dégâts critiques, il suffit de multiplier par deux, soi 3120.

Il nous reste maintenant à faire la moyenne des dégâts d’envenimer tout en prenant en compte notre taux de critique :   
*\[(1506 \* 65) + (3012 \* 35)\] / 100 = 2033 dégâts moyens*

### Dégâts du Poison Mortel

La formule du calcul des dégâts du [poison mortel](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=2835/poison-mortel) est la suivante :  
*Modificateur : 1 + (0.04 \* Rang de [Poisons Abominables](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=16719/poisons-abominables))*

*Dégâts moyens : \[((208 \* Nombre de Doses) \* Modificateur) + ((212 \* Nombre de Doses) \* Modificateur)\] / 2*

En prenant notre template et en comptant 5 doses, nous arrivons à :  
*\[((208 \* 5) \* 1.16) + ((212 \* 5) \* 1.16)\] / 2 = 1218 dégâts moyens*

### Comparaison

Les dégâts infligés par [Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer) sont supérieurs à ceux de l’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration). Cependant, [Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) laisse le [Poison Mortel](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=2835/poison-mortel) infligé ses dégâts alors que l’[Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer) le consume. Il faut donc ajouter les dégâts du poison à ceux de l’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration). A cette étape, les dégâts moyens de l’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) cumulé à ceux du poison arrivent à *3213*.

Pour finir, il faut maintenant prendre en compte l’armure. Au maximum, un boss dispose de 7700 points d’armures. Les Fracasser Armure du guerrier enlèvent 2600 points d’armure et la Luciole du druide, 610. Il ne reste donc plus que 4490 points d’armure au boss soi une réduction de dégâts d’un peu moins de 30%.

Ici, seul l’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) prend en compte l’armure. Avec une réduction de dégâts de 30%, les dégâts moyen de l’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration) seront donc de 1397 (*1995 \* (1 – 30 / 100)*)

### Conclusion

Maintenant que tous les éléments ont été pris en compte, armure compris, nous pouvons terminé la comparaison.

Sur un boss ayant l’armure maximale et ayant juste les débuff de réduction d’armure standard, votre [Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration), cumulé aux dégâts du [Poison Mortel](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=2835/poison-mortel), fait 2615 dégâts (*1397 + 1218*). L’[Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer) reste à 2033 de dégâts moyens.

L’[Eviscération](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=26865/evisceration), avec l’usage du Poison est bien donc supérieur à l’[Envenimer](https://wowdb.assemblee-defias.fr/tbc/fr/spell=32684/envenimer).

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### Source :

- Les forums officiels
- WoW Wiki
- Elitist Jerks
- Rogue Theorycraft
- L'Assemblée des Defias
- Le jeu, l'arbre de talent, la fiche de personnage, une bonne vieille Casio Graph35+

## Questions fréquentes

### Combien de score de toucher faut-il à un voleur au niveau 70 ?

Selon le guide, 443 pour ne plus rater en attaque automatique sur un boss, ou 364 avec 5 points dans Précision.

### Rupture ou Eviscération en raid ?

Avec débiter actif et 5 points de combo, le guide calcule 2018 dégâts pour Rupture contre 1995 pour Eviscération, Rupture coûtant aussi moins d'énergie.

### Envenimer ou Eviscération en raid ?

Le guide conclut en faveur d'Eviscération, qui laisse agir le Poison mortel : environ 2615 dégâts contre 2033 pour Envenimer, armure comprise.

## À lire aussi

- [Armes et équipement](https://assemblee-defias.fr/equipement.html.md)
- [Guide PvE HL : bien jouer son Voleur en Raid à 25](https://assemblee-defias.fr/opti.html.md)
- [Attaques Impitoyables](https://assemblee-defias.fr/question1.html.md)
- [Bastion de l'honneur](https://assemblee-defias.fr/bastion.html.md)
- [Coup tordu (Assommer amélioré) : toujours utile?](https://assemblee-defias.fr/sap2.1.html.md)
