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        Introduction

        Première chose importante à savoir quand vous approchez de dos, vous serez plus difficilement repérable que si vous
        approchez de face. Vos ennemis possèdent un cône de détection se trouvant devant eux, c'est pourquoi on vous repère
        plus difficilement de dos.

        Ce cône de détection est plus ou moins étendu suivant la différence de niveau entre vous et votre ennemi. Plus votre
        ennemi est supérieur en niveau par rapport au vôtre, plus le cône est grand. Et vice et versa.

        A niveau égal, un ennemi vous verra transparent à 20 mètres si vous êtes devant lui. Si celui-ci à 1 niveau (+5) de plus
        que vous, il vous verra à 25 mètres.

        Avec le talent Maitre des Illusions rang 5 (ou +15 en compétence Camouflage), un ennemi de même niveau ne vous verra
        plus qu'à 5 mètres. Si celui-ci à 1 niveau (+5) de plus, il vous verra à 10 mètres. Etc...

        1 point en compétence Camouflage = - 1 mètre de détection face à un ennemi de même niveau.

        1 point dans Maîtres des Illusions = +3 en compétence Camouflage = - 3 mètres détection.



        Détection améliorée des furtifs des PnJs. (BC)


        Depuis l'extension Burning Crusade, certains PnJs (les gardes ennemis et certains mobs dans les instances) possèdent une
        détection des furtifs améliorées.

        L'avantage est qu'en passant en mode furtif, vous pouvez voir quel PnJ possède ce type de détection.

        Cette icône apparaîtra au-dessus de sa tête :

        Leur détection passe de 20 à 50 mètres de face et à niveau égal. Et à 10 mètres de dos. Cela bien sûr sans Maître des Illusions
        qui réduit la détection de 15 mètres.

        Le plus embêtant est que même Disparition ne permet pas d'échaper à leur détection. Si vous utilisez cette compétence à côté
        d'eux, vous serez immédiatement détecté.

        Heureusement, il existe une astuce. Avant d'utiliser Dispiration, infligez un Stun ou Mezz (Suriner ou Cécité) à votre ennemi puis
        sortez de la zone du corps à corps avant d'utiliser Disparition.




         Intérêt de cumuler Maître des Illusions + bonus d'objet? Existe t-il un cap?

        Tout comme les autres compétences, il n'y a pas de cap, vous pouvez améliorer votre compétence Camouflage autant
        que vous le voulez.

        Par contre, il exite un cap au niveau de la réduction de la détection. En effet, vous ne pouvez pas annuler la détection naturelle
        de vos ennemis et ce même avec 315+ en Camouflage. Leur détection restera à 5 mètres de face même si vous avez 330 en     Camouflage.


        1)Face aux ennemis n'ayant pas de détection des furtifs améliorées.

        Avoir +15, équivalent à Maître des Illusions rang 5, est amplement suffisant face à des ennemis n'ayant pas de détection des
        furtifs améliorée. Ceux-ci vous verront transparent de face à 5 mètres, portée du corps à corps. Au-delà cela n'apporte rien de plus.

        A noter que vous n'êtes pas obligés de prendre le talent au rang 5 pour avoir +15. Vous pouvez vous contenter du rang 3 (+9) et     placer l'enchantement sur la cape (+5) ce qui donne +14. Vous économiserez 2 points de talents.


        2)Face aux ennemis ayant une détection des furtifs améliorées.

        Là il devient intéressant de dépasser le +15, surtout si vous jouez beaucoup en mode furtif.

        Le Chasseur et le Démoniste peuvent augmenter leur détection à +30. Cela couplé à la détection naturelle (+20), ils vous
        verront à 50 mètres. En couplant Maître des Illusions rang 5 + bonus d'objet vous pouvez monter à +25 ce qui annulera
        quasiment leur détection améliorée donc ils ne vous verront plus qu'à 25 mètres.

        Les Elfes de la Nuit peuvent monter jusqu'à +30, ce qui annule totalement l'effet de détection améliorée.



      Récapitulatif (Merci à Celicia - Illidan)

                                                                                           Distance de detection des ennemis (en mètre cac=5m)
                                                                            Classes diverses (+20)    Hunt et Démo (+20 +30)
       Points   Cumul   Niveau 
 lvl -1   lvl =   lvl +1     lvl -1   lvl =   lvl +1 
Voleur lvl 60   300   300   60   15 m   20 m   25 m     45 m   50 m   55 m 
Maître des Illusions rang 5  15 315 63  5 m   5 m   10 m     25 m   30 m   35 m 
Bonus Elfe de la nuit  5 320 64  5 m   5 m   5 m     20 m   25 m   30 m 
Bonus Enchantement Cape  5 325 65  5 m   5 m   5 m     15 m   20 m   25 m 
Bottes Sombremante  8 333 66  5 m   5 m   5 m     7 m   12 m   17m 
Figurine - Pantère  3 336 67  5 m   5 m   5 m     5 m   9 m   15m 


Il existe un cap au niveau de la réduction de la détection.

Le maximum est de -15 mètres pour la détection naturelle (20 mètres). Donc même avec 315+ en compétence Camouflage,
vos ennemis continueront à vous voir de face à 5 mètres.

Merci à Frostbyte - Serveur Sargeras pour les tests qu'il effectué IG.




    Le point sur les idées reçues





    Amélioration du Camouflage

    En augmentant le niveau de votre compétence Camouflage, vous réduisez le champ de détection de vos ennemis.

    1 point en compétence Camouflage = -1 mètre de détection face à un ennemi de même niveau. Voir cet exemple en image.





    Améliorer sa détection des furtifs

    Tous vos ennemis ont une détection des furtifs naturelles. Celle-ci est de 20 mètres, en forme de cône devant eux, à niveau égal.

    Pour chaque niveau de différence (+5 ou -5), la détection augmente ou diminue de 5 mètres.





    Astuce





    Vitesse de déplacement


    En associant le talent Dissimulation et Sprint, vous pouvez atteindre une vitesse de 144,5% en mode furtif.



    Les choses qui vous sortent de votre furtivité.