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                Le Maître du debuff


                - Arme à utiliser : une épée ou une masse vitesse 2.6 - 2.8, main gauche au choix.

                - Profil : vous voulez augmenter les dégâts de votre groupe en debuffant l'ennemi. Vous utilisez beacoup
                            Rupture et Garrot.

                - Idéal pour : Donjon HL et VHL

                - Avantages : debuff, DoT amélioré, puissance d'attaque augmentée, génération de points de combo sur les                                   esquives/résist des sorts.

                - Inconvénients : coups critiques non améliorés.


          Info : en plaçant votre curseur sur les images ci-dessous, la description de chaque talent s'affiche.

[ Afficher ce template dans le simulateur de talent de Blizzard ]


    Combat (8 points)

    Malice - Rang 5/5
    Débiter Amélioré - Rang 3/3


    Combat (21 points)

    Réflexes éclairs - Rang 5/5
    Déviation - Rang 5/5
    Précision - Rang 5/5
    Spécialisation Ambidextrie - Rang 5/5
    Déluge de Lames - Rang 1/1


    Finesse (22 points)

    Opportunité - Rang 5/5
    Passe-passe - Rang 2/2
    Dissimulation rang 4/5
    Initiative - Rang 3/3
    Frappe Fantômatique - Rang 1/1
    Préparatifs - Rang 2/3
    Lames dentelées - Rang 3/3
    Préparation - Rang 1/1
    Hémorragie - Rang 1/1



    - Commentaires :

    Ce template est axé sur les dégâts blancs à défaut d'avoir des critiques améliorés. Avec une arme lente Hémo peut faire
    très mal. Si vous arrivez à canaliser les attaques du Raid sur l'ennemi qui a le debuff, cela générera 210 points de dégâts
    toutes les 4 secondes en plus des dégâts infligés par votre arme.

    De plus vous aurez des DoTs améliorés ce qui est intéressant au vu de l'amélioration qu'ils subissent en 1.12.