
- Première chose importante, les statistiques ont peu d'importance dans le choix de la race puisqu'elles sont
quasiment similaires à moyen/haut niveau. Deux paramètres rentrent donc en compte pour le choix de la race :
- Son apparence et/ou son histoire
- Ses traits raciaux.
Voici les avantages/inconvénients de chaque race, je ne parlerais pas de l'apparence car ce paramètre varie
suivant les goûts. :)
Elfe de sangAvantages :
- - Vous pouvez drainer la mana de votre ennemi ce qui vous octroie un buff. Le deuxième trait racial est un instant
AE Silence qui permet de régénérer aussi de l'énergie si vous avez le buff actif.
- Inconvénient : le drain mana ne fonctionne que sur les ennemis ayant une barre de mana.
Orc[ Voir son apparence au niveau 60 ]
Avantages :
- - Trait racial Solidité qui octroie une grande résistance aux "stuns". Cela permet d'être très efficace contre les
Voleurs de l'Alliance.
- Trait racial Fureur Sanguinaire utile pour avoir une petit boost de dégâts.
Inconvénient : aucun.
Troll[ Voir son apparence au niveau 60 ]
Avantages :
- - Le trait racial Berserker qui se révèle utile dans les situations critiques. A noter que le buff de vitesse se
cumule celui de Débiter, Deluge de Lame et ceux présents sur certaines armes.
- Il commence avec le plus de points d'agilité même si la différence s'atténue au fil des niveaux.
Inconvénient : aucun.
Mort-Vivant[ Voir son apparence au niveau 60 ]
Avantages :
- - Trait racial Volonté des Réprouvés très utile en PvP pour casser et s'immuniser aux sorts de Peur.
- Trait racial Cannibalisme très utile en PvE pour réduire les temps de repos entre les combats.
- Trait racial Respiration Démoniaque utile lorsqu'on souhaite fouiller les fonds marins. Certaines quêtes
nécessitent de passer de nombreuses secondes sous-l'eau, ce trait racial vous sera d'une grande aide.
Inconvénients : à la création, toutes ses réputations sont "Neutres". Vous commencerez donc avec un léger retard
par rapport aux autres races.
>> Ensembles d'armures de haut niveau
