Choisir sa race (Horde)
Choisir la race de son voleur dans la Horde : traits raciaux, Vanilla, TBC et WotLK
Valable pour plusieurs versions du jeu, toutes encore jouées aujourd’hui : les différences sont signalées version par version.
Selon votre version
Vanilla 1.12.1Les elfes de sang ne sont pas jouables dans cette version : ils arrivent avec The Burning Crusade.
Wrath of the Lich King 3.3.5aPonction de mana a disparu (la quête de départ L'insatiable soif fait utiliser Torrent arcanique à la place). D'autres traits raciaux sont différents dans cette version : vérifiez leur description en jeu.
Pourquoi ces versions ?
Comparaison des races Horde jouables en voleur : orc, troll et mort-vivant existent dans les trois versions, l'elfe de sang en TBC et WotLK. En WotLK, Ponction de mana a disparu (quête de départ L'insatiable soif passée à Torrent arcanique) et d'autres traits raciaux ont été revus.
Indice d’époque : La page présente l'Elfe de sang et ses traits raciaux (drain de mana, silence de zone) : cette race n'est jouable que depuis The Burning Crusade. Indice : « Elfe de sang Avantages : - Vous pouvez drainer la mana de votre ennemi ce qui vous octroie un buff. »
En bref
Ce guide aide à choisir la race d'un voleur de la Horde. Le choix tient surtout aux traits raciaux. L'elfe de sang draine la mana de l'ennemi pour gagner un bonus, puis réduit au silence les ennemis proches tout en récupérant de l'énergie ; mais le drain ne marche que sur les cibles à mana. L'orc résiste fortement aux étourdissements grâce à Solidité, un atout face aux voleurs adverses, et gagne des dégâts avec Fureur sanguinaire. Le troll dispose de Berserker, dont le bonus de vitesse se cumule avec Débiter et Déluge de lames, et commence avec la meilleure agilité. Le mort-vivant brise la peur avec Volonté des Réprouvés, récupère plus vite avec Cannibalisme et respire longtemps sous l'eau, mais toutes ses réputations commencent au rang neutre. Selon les notes de version, l'elfe de sang n'arrive qu'avec TBC ; en WotLK, Ponction de mana disparaît et d'autres traits changent.
- Orc : Solidité, forte résistance aux étourdissements, et Fureur sanguinaire.
- Troll : Berserker, cumulable avec Débiter et Déluge de lames ; meilleure agilité de départ.
- Mort-vivant : Volonté des Réprouvés contre la peur, Cannibalisme, respiration prolongée.
- Elfe de sang : drain de mana et silence de zone, à partir de TBC seulement.
- En WotLK, Ponction de mana disparaît et d'autres traits raciaux sont revus.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Première chose importante, les statistiques ont peu d'importance dans le choix de la race puisqu'elles sont quasiment similaires à moyen/haut niveau. Deux paramètres rentrent donc en compte pour le choix de la race :
- Son apparence et/ou son histoire
- Ses traits raciaux.
Voici les avantages/inconvénients de chaque race, je ne parlerais pas de l'apparence car ce paramètre varie suivant les goûts. :)
Elfe de sang
Avantages :
- Vous pouvez drainer la mana de votre ennemi ce qui vous octroie un buff. Le deuxième trait racial est un instant
AE Silence qui permet de régénérer aussi de l'énergie si vous avez le buff actif.
- Inconvénient : le drain mana ne fonctionne que sur les ennemis ayant une barre de mana.
Orc
[ Voir son apparence au niveau 60 ]
Avantages :
- Trait racial Solidité qui octroie une grande résistance aux "stuns". Cela permet d'être très efficace contre les
Voleurs de l'Alliance.
- Trait racial Fureur Sanguinaire utile pour avoir une petit boost de dégâts.
Inconvénient : aucun.
Troll
[ Voir son apparence au niveau 60 ]
Avantages :
- Le trait racial Berserker qui se révèle utile dans les situations critiques. A noter que le buff de vitesse se cumule celui de Débiter, Deluge de Lame et ceux présents sur certaines armes.
- Il commence avec le plus de points d'agilité même si la différence s'atténue au fil des niveaux.
Inconvénient : aucun.
Mort-Vivant
[ Voir son apparence au niveau 60 ]
Avantages :
- Trait racial Volonté des Réprouvés très utile en PvP pour casser et s'immuniser aux sorts de Peur.
- Trait racial Cannibalisme très utile en PvE pour réduire les temps de repos entre les combats.
- Trait racial Respiration Démoniaque utile lorsqu'on souhaite fouiller les fonds marins. Certaines quêtes nécessitent de passer de nombreuses secondes sous-l'eau, ce trait racial vous sera d'une grande aide.
Inconvénients : à la création, toutes ses réputations sont "Neutres". Vous commencerez donc avec un léger retard par rapport aux autres races.
Pour avoir plus d'infos sur les sets d'armures hauts niveaux (statistiques et apparences), consultez ce lien :
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure race de voleur dans la Horde ?
Le guide présente les atouts de chacune : l'orc pour la résistance aux étourdissements, le troll pour Berserker, le mort-vivant contre la peur, l'elfe de sang pour son silence de zone.
Pourquoi choisir un voleur orc en PvP ?
Solidité lui donne une grande résistance aux étourdissements, d'où son efficacité face aux voleurs de l'Alliance.
Peut-on jouer un voleur elfe de sang en Vanilla ?
Non : la note de version précise que les elfes de sang arrivent avec The Burning Crusade.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
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