Professions : Choisir ses métiers en voleur : avantages et inconvénients, WoW Vanilla, TBC et WotLK
Valable pour plusieurs versions du jeu, toutes encore jouées aujourd’hui : les différences sont signalées version par version.
Selon votre version
Vanilla 1.12.1Les nouveautés Burning Crusade (bandages en tisse-néant, nouvelles potions, tambours, joaillerie, palier 375) n'existent pas. Le Thé de chardon rend 100 points d'énergie.
The Burning Crusade 2.4.3Le Thé de chardon rend moins d'énergie avec le niveau : 60 au niveau 60, 40 au niveau 70 d'après sa fiche. La joaillerie s'ajoute aux professions principales.
Wrath of the Lich King 3.3.5aLe Thé de chardon ne rend plus que 20 points d'énergie au niveau 80. Plafond 450 ; la calligraphie s'ajoute aux professions principales ; premier soin, cuisine et pêche s'apprennent chez l'entraîneur jusqu'à artisan.
Pourquoi ces versions ?
Présentation générale des métiers pour le voleur, valable partout, avec des « Nouveautés Burning Crusade » (bandages en tisse-néant, potions, tambours) absentes de Vanilla et présentes en TBC et WotLK. Le Thé de chardon rend 100 énergie en Vanilla ; en TBC et WotLK la valeur baisse avec le niveau (60 au niveau 60, 40 au niveau 70, 20 au niveau 80 d'après les fiches).
Indice d’époque : Burning Crusade explicitement dans le début du texte
En bref
Revue des métiers pour un voleur, écrite à l'arrivée de Burning Crusade. Le guide recommande avant tout premier soin, pour se bander après un combat ou en plein combat sous Suriner ou Cécité, et cuisine pour le Thé de chardon, qui rend de l'énergie. Travail du cuir et dépeçage donnent armures et renforts, et en TBC les tambours. L'alchimie fournit des potions, enrichies en TBC (Potion de hâte, Elixir d'agilité majeure, Flacon de l'assaut implacable). L'ingénierie apporte bombes et gadgets PvP comme le Rayon mortel gnome, au prix de nombreux matériaux et de recharges allant jusqu'à 30 minutes. Enchantement et couture coûtent cher. Les métiers de récolte rapportent de l'or. La forge sert peu, ses armures étant inutilisables par le voleur. Le Thé de chardon rend 100 points d'énergie en Vanilla ; en TBC, 60 au niveau 60 et 40 au niveau 70 ; en WotLK, 20 au niveau 80.
- Conseillés : premier soin (bandages) et cuisine (Thé de chardon).
- Récolte (minage, herboristerie, dépeçage) : le plus rentable en or.
- Ingénierie : bombes et gadgets PvP, mais coûteuse et encombrante.
- Forge : armures inutilisables par le voleur, peu d'armes utiles.
- Thé de chardon : 100 d'énergie en Vanilla, 40 au niveau 70, 20 au niveau 80.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Chaque profession possède des avantages et des inconvénients. Je vous propose donc de les passer en revue à fin de vous guider dans votre choix.
Vous pouvez apprendre deux professions principales : Alchimie, Herboristerie, Travail du Cuir, Dépeçage, Ingénieur, Mineur, Forgeron, Tailleur + les trois professions secondaires : Premier Soin, Cuisine et Pêche.
Professions fortement conseillées : Premier Soin (bandages) + Cuisine (Thé de chardon)
>> Voici où passer le cap 150 -> 225
>> Voici où passer le cap 225 -> 300
>> Voici où passer le cap 300 -> 375 <<
(Toutes les professions sont incluses)
Premier Soin
Cette profession secondaire vous permet de transformer les morceaux de tissus/étoffes en bandages.
Ceux-ci vous permettent de vous soigner après un combat ou même en pleine action en utilisant Suriner ou Cécité.
Cette profession est fortement recommandé.
Nouveauté Burning Crusade : deux nouveaux bandages sont disponibles.
- Bandage en tisse-néant (330)
- Bandage épais en tisse-néant (360)
Ces nouveaux bandages requièrent des
Etoffes de tisse-néant.
Travail du Cuir + Dépeçage
Cette profession utile au Voleur permet de fabriquer ses propres armures et renforcements.
Mais avec Burning Crusade, une nouveauté apparaît : les Tambours.
Uniquement utilisable par les joueurs ayant Travail du cuir, ils transforment votre personnage en véritable Ménestrels...
Alchimiste + Herboriste
L'Alchimie est une profession très utile de part la variété de ses potions. Que ce soit en PvE ou en PvP, elles vous seront toujours utiles... Lire la suite.
Nouveauté Burning Crusade : des nouvelles potions très intéressantes ont été ajoutées.
- Potion de Furtivité (Ne casse la furtivité - Réduit de 30 mètres la détection des furtifs de vos ennemis)
- Elixir de l'Oeil à l'affut (+15 mètres de détection)
- Elixir d'Agilité Majeure
- Potion Héroïque
- Potion de Hâte (vitesse de frappe augmentée de 35-40% suivant le niveau.)
- Flacon de l'Assaut Implaccable
Ingénieur + Mineur
Avantages
Fabrications de bombes faisant des dégâts de zone et pouvant Stun/Silence les ennemis.
Fabrications des pleins de gadgets utiles en PvP : Rayon Mortel Gnome (~ 700-1500 points de dégâts),
Filet (Root), Casque de contrôle mentale, Bottes pour Sprinter, Anti-Polymorphie, cable pour ressusciter...
Possibilité de gagner de l'argent en revendant : les balles et le minerai.
Profession assez loufoque. ^^
Inconvénients
Cette profession requiert beaucoup de matière première. Il vous faudra non seulement récupérer du minerai mais aussi du tissu et du cuir. Rendant la fabrication des objets assez coûteuse.
Le temps de réutilisation de certain gadget est très important. Certains atteignent 30 minutes de recharge.
De par la variété et le nombre des objets que l'on peut fabriquer/utiliser vos barres de macros et vos sacs seront vite pleins.
Enchanteur + Tailleur
Avantages
Fabrications d'enchantements pour vos armes et armures vous octroyant des améliorations permanentes.
Possibilité de gagner de l'argent en enchantant l'équipement des autres joueurs.
Possibilité de fabriquer des sacs.
Possibilité de fabriquer et de revendre des rouleaux de tissus ainsi que des armures.
Inconvénients
Cette profession nécessitant des objets Verts (peu commun) et Bleus (rare), elle se révèle très coûteuse.
Si vous n'êtes pas encadré par une guilde vous aurez beaucoup de difficulté à progresser.
L'enchantement n'est pas la profession idéale à bas/moyen niveau étant donné que l'équipement change souvent.
Mineur ou Herboriste
+ Dépeçage
Avantages
Excellent moyen pour gagner de l'argent. Vous revendez toutes vos ressources aux enchères.
De part le gain d'argent, vous pouvez acheter sans problème votre équipement aux enchères.
Inconvénients
Suivant l'offre et la demande, vous gagnerez plus ou moins d'argent.
Vous passerez pas mal de temps à récupérer les ressources et à les vendre aux enchères. Il vous faudra savoir analyser le cours de chaque matières afin de fixer le meilleur prix. Vous serez un vrai "Golden Boy" de
Wall Street. ^^
Mineur + Herboriste
Avantages
Excellent moyen pour gagner de l'argent. Vous revendez toutes vos ressources aux enchères.
De part le gain d'argent, vous pouvez acheter sans problème votre équipement aux enchères.
Inconvénients
Il faudra alterner entre les deux radars.
Suivant l'offre et la demande, vous gagnerez plus ou moins d'argent.
Vous passerez pas mal de temps à récupérer les ressources et à la vendre aux enchères. Il vous faudra savoir analyser le cours de chaque matières afin de fixer le meilleur prix. Vous serez un vrai "Golden Boy" de
Wall Street. ^^
Forgeron + Mineur
Avantages
Possibilité de revendre les armures et le minerais pour gagner un peu d'argent.
Possibilité d'aiguiser ses armes pour augmenter légèrement ses dégâts.
Inconvénients
Armures inutilisables par les Voleurs
Peu d'arme utiles pour les Voleurs. Et celles qui le sont, sont concurrencées par celles récupérées via les enchères/quêtes/mobs.
Professions très coûteuses.
Cuisine + Pêche
Avantages
Fabrication du Thé de chardon, très utile au Voleur car cela restaure 60 points d'énergie.
Possibilité de récupérer de la nourriture afin de limiter les temps de repos entre deux combats.
Parfois, on récupère des objet Verts (Peu commun) et Bleus (Rare) en pêchant.
Inconvénients : aucun.
Questions fréquentes
Quels métiers choisir pour un voleur ?
Le guide recommande d'abord premier soin et cuisine. Pour l'or, deux métiers de récolte ; pour le PvP, l'ingénierie et ses gadgets.
Combien d'énergie rend le Thé de chardon ?
100 points en Vanilla. En TBC, 60 au niveau 60 et 40 au niveau 70, et seulement 20 au niveau 80 en WotLK. Le chiffre de 60 donné par la page vaut au niveau 60 en TBC.
La forge est-elle utile à un voleur ?
Peu, selon ce guide : les armures sont inutilisables et les armes sont concurrencées par le butin. La fiche Forge du site nuance pour la Frappe du dragon en TBC.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
À lire aussi
- Alchimie + Herboristerie (Vanilla, TBC et WotLK)Fiche du couple de métiers alchimie et herboristerie pour un voleur.
- Travail du Cuir + Dépeçage (TBC)Fiche du travail du cuir et du dépeçage pour le voleur à l'époque de Burning Crusade, quand l'extension rend ce métier intéressant.
- Passer le cap 150 → 225 des métiers (Alliance) (Vanilla, TBC et WotLK)Liste des entraîneurs de l'Alliance pour passer de 150 à 225 dans un métier.
- Passer le cap 225 → 300 des métiers (Alliance) (Vanilla, TBC et WotLK)Liste des maîtres de l'Alliance pour passer de 225 à 300, avec le niveau 40 et 225 dans le métier ; un second PNJ donne la spécialisation, sauf en…
- Passer le cap 300 → 375 des métiers (Alliance) (TBC et WotLK)Liste des grands maîtres de l'Alliance pour passer de 300 à 375, rang apparu avec Burning Crusade.
Guides du voleur par version : Guide du voleur Vanilla · Guide du voleur TBC · Guide du voleur WotLK
Rubrique « Métiers et ressources » en TBC · dans le catalogue
