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Talents


- Par quels talents commencer?

Première chose importante à retenir, les talents servent à améliorer les compétences/coups spéciaux que l'on utilise le plus. C'est donc en se basant là-dessus que l'on choisit ses talents.

Cependant quand on débute un Voleur difficile de choisir quels talents prendre en premier. Je vous propose donc quelques progressions standards, sachant qu'il y a des dizaines d'autres combinaisons possibles.

A noter que tous les "templates" se valent du moment que vous utilisez la bonne technique de combat.

~ Pour le PvE ~

Voici une sélection de templates pour les Voleurs ne faisant que du PvE (xp ou farming)

Le Maître Bretteur (18/33/0) Le Maître Lame (30/21/0)

Le Finelame (22/29/0) L'Hybride (17/21/13)

Dague Combat (16/31/4) Tueur de la nuit (31/8/12)


Quel template choisir pour xp ?

Cas n°1 : vous xp avec une épée/masse/dague en main droite et vous avez l'impression que vous encaissez mal.

Dans ce cas prenez le Le Maître Bretteur (épée/masse) ou le Combat dague qui vous permettront d'avoir une bonne défense et un bon DPS.

Cas n°2 : vous xp avec une épée/masse/dague en main droite et vous voulez booster en priorité vos dégâts/critiques.

Dans ce cas, le Maître lame (épée/masse) ou le Tueur de la nuit (dague) sont fait pour vous.

Cas n°3 : vous cherchez un template polyvalent axé défense/critique. Le Finelame (épée/masse) ou l'Hybride (dague) sont des bons compromis entre une défense correcte et bons critiques.

Cas n°4 : vous comptez fréquenter les champs de bataille pendant votre phase d'xp? Dans ce cas consultez les templates ci-dessous.





~ Pour le PvE et le PvP ~

Voici une sélection de templates pour les Voleurs faisant du PvE (xp ou farming) ainsi que du PvP.

Ces trois premiers templates sont idéals contre les classes à faibles armures car ils permettent de générer des dégâts explosifs. Requiert une dague en main droite.

L'Assassin furtif (21/8/22) Tueur de la nuit (31/8/12)

L'Hybride (16/21/14)

Ces templates sont idéals contre les classes à fortes armures car ils permettent d'avoir des dégâts constants et une bonne défense. A utiliser avec une épée, masse, arme de pugilat ou dague selon le template.

Le Finelame furtif (21/23/7) L'Assomeur (19/32/0)

Le Maître Bretteur (19/32/0) Dague Combat (16/31/4)

Le Maître Lame (30/21/0) Le maître du Stunlock (23/3/25)




~ Pour les Donjons hauts niveaux ~

Pour les donjons hauts niveaux, vous devrez booster votre DPS au maximum. La voie Combat sera donc à privilégier.

Expertise en armes augmente vos dégâts de +15% contre les ennemi niveau 62+.

Un Voleur spécialisé Hémorragie peut être utile dans un Raid. Celui-ci augmentera les dégâts du groupe en debuffant les ennemis.

L'expert des armes (18/33/0) L'expert des armes (18/28/5)

Le Maître Bretteur (19/32/0) Dague Combat (16/31/4)

Le Maître Lame (30/21/0) Le maître du Stunlock (23/3/25)