Nouveaux coups spéciaux
Nouvelles techniques du voleur annoncées pour TBC : Lancer mortel, Garrot, Kriss, Evasion
Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.
Selon votre version
The Burning Crusade 2.4.3Aperçu écrit avant la sortie. D'après les fiches WoWDB : Garrot rang 7 au niveau 61 et rang 8 au niveau 70, Kriss à 20 d'énergie, Évasion rang 2 au niveau 50 (25 % contre le tir), Poison anesthésiant sans menace supplémentaire.
Pourquoi cette version ?
Présentation des nouvelles techniques « que va apporter » l'extension, liste « pas encore complète » : aperçu écrit avant la sortie de TBC. Plusieurs valeurs diffèrent des fiches WoWDB de la version finale (rangs de Garrot, coût de Kriss, Évasion, Poison anesthésiant, Lancer mortel).
Indice d’époque : Rubrique BC ou patch 2.x de l’article
En bref
Écrite avant TBC, cette page incomplète présentait les nouvelles techniques du voleur après le niveau 60. Lancer mortel, au niveau 64, est un coup de grâce à l'arme de jet, de 8 à 30 mètres, qui ralentit la cible de 50 % pendant 5 secondes. Garrot gagne un silence de 3 secondes et un rang supplémentaire. Kriss frappe de la main gauche et applique son poison. Evasion réduit aussi les chances d'être touché à distance. Plusieurs valeurs ont changé à la sortie, d'après les notes de version : Garrot rang 7 au niveau 61 et rang 8 au niveau 70, et non rangs 6 et 7 ; Kriss à 20 d'énergie, et non 40 ; Evasion rang 2 dès le niveau 50, avec 25 % contre les tirs au lieu de 50 % ; et le Poison anesthésiant (niveau 68), annoncé pour réduire la menace, est donné sans menace supplémentaire.
- Aperçu d'avant la sortie de TBC : plusieurs valeurs ont changé depuis.
- Lancer mortel : coup de grâce à l'arme de jet, 50 % de ralentissement pendant 5 secondes.
- Garrot avec silence : rang 7 au niveau 61, rang 8 au niveau 70 selon les notes de version.
- Kriss : 20 d'énergie dans la version finale, et non 40.
- Evasion rang 2 : dès le niveau 50, 25 % contre les attaques à distance.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

- Introduction
Voici les nouveaux coups spéciaux que va apportés l'addon Burning Crusade. Ceux-ci sont disponibles après le niveau 60.
A noter que la liste n'est pas encore complète.
Coups spéciaux | Talents
- Lancer mortel - Rang 1
Niveau requis : 64
35 énergie - Portée 8-30 mètres
Incantation immédiate - Recharge 2 sec
Armes de jet requis
Coup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 5 sec et inflige les dégâts de l'arme de jet plus des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de points de combo :
1 point : 132-228 points de dégâts
2 points : 216-312 points de dégâts
3 points : 300-396 points de dégâts
4 points : 384-480 points de dégâts
5 points : 468-564 points de dégâts
- Garrot - Rang 6
Niveau requis : 61
50 énergie - Portée 5 mètres
Incantation immédiate
Camouflague requis
Garrotte l'ennemi et lui inflige 666 points de dégâts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.
Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camouflé et derrière la cible.
Donne 1 point de combo.
- Garrot - Rang 7
Niveau requis : 70
50 énergie - Portée 5 mètres
Incantation immédiate
Camouflague requis
Garrotte l'ennemi et lui inflige 978 points de dégâts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.
Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camouflé et derrière la cible.
Donne 1 point de combo.
- Kriss - Rang 1
Niveau requis : 70
40 énergie - Portée 5 mètres
Incantation immédiate
Arme de mêlée requis
Exécute une attaque instantanée de la main gauche qui administre automatiquement le poison de cette main. Les armes plus lentes nécessitent plus d'Énergie. Vous gagnez 1 point de combo.
- Evasion - Rang 2
Niveau requis : 66
Incantation immédiate - Recharge 5 min
Augmente vos chances d'esquiver de 50% et réduit la probabilité que les attaques à distance vous touchent de 50%.
Dure 15 sec.
- Poison anesthésiant - Rang 1
Niveau requis : 68
Enduit une arme de poison durant 30 minutes.
Chaque coup a 20% de chances de réduire la menace (aggro) de façon modérée. 120 charges.
Coups spéciaux | Talents
Questions fréquentes
Combien d'énergie coûte Kriss ?
20 points d'énergie dans la version finale de TBC, selon les notes de version ; la page, écrite avant la sortie, annonçait 40.
Que fait Lancer mortel ?
C'est un coup de grâce à l'arme de jet, utilisable de 8 à 30 mètres, qui inflige des dégâts selon les points de combo et ralentit la cible de 50 % pendant 5 secondes.
Evasion protège-t-elle des attaques à distance en TBC ?
Oui : le rang 2 réduit aussi les chances d'être touché à distance ; les notes de version indiquent 25 % et un apprentissage dès le niveau 50.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
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