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Nouveaux coups spéciaux

The Burning CrusadeArchive d’époque

Les règles et conseils sont ceux de cette archive ; choisissez la version de votre personnage.

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        - Introduction


    Voici les nouveaux coups spéciaux que va apportés l'addon Burning Crusade. Ceux-ci sont disponibles après le niveau 60.

    A noter que la liste n'est pas encore complète.

Coups spéciaux | Talents

    Lancer mortel - Rang 1

    Niveau requis : 64
    35 énergie - Portée 8-30 mètres
    Incantation immédiate - Recharge 2 sec
    Armes de jet requis

    Coup de grâce qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 5 sec et inflige les dégâts de l'arme de jet
    plus des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de points de combo :

    1 point : 132-228 points de dégâts
    2 points : 216-312 points de dégâts
    3 points : 300-396 points de dégâts
    4 points : 384-480 points de dégâts
    5 points : 468-564 points de dégâts




    Garrot - Rang 6

    Niveau requis : 61
    50 énergie - Portée 5 mètres
    Incantation immédiate
    Camouflague requis

    Garrotte l'ennemi et lui inflige 666 points de dégâts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.

    Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camouflé et derrière la cible.

    Donne 1 point de combo.




    Garrot - Rang 7

    Niveau requis : 70
    50 énergie - Portée 5 mètres
    Incantation immédiate
    Camouflague requis

    Garrotte l'ennemi et lui inflige 978 points de dégâts en 18 sec et inflige un Silence (impossible d'incanter) pendant 3 seconds.

    Les dégâts sont augmentés par votre puissance d'attaque. Nécessite d'être camouflé et derrière la cible.

    Donne 1 point de combo.



    Kriss - Rang 1

    Niveau requis : 70
    40 énergie - Portée 5 mètres
    Incantation immédiate
    Arme de mêlée requis

    Exécute une attaque instantanée de la main gauche qui administre automatiquement le poison de cette main. Les armes plus lentes nécessitent plus d'Énergie. Vous gagnez 1 point de combo.




    Evasion - Rang 2

    Niveau requis : 66
    Incantation immédiate - Recharge 5 min

    Augmente vos chances d'esquiver de 50% et réduit la probabilité que les attaques à distance vous touchent de 50%.
    Dure 15 sec.




    Poison anesthésiant - Rang 1

    Niveau requis : 68

    Enduit une arme de poison durant 30 minutes.

    Chaque coup a 20% de chances de réduire la menace (aggro) de façon modérée. 120 charges.




Coups spéciaux | Talents


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