
-
Contenu du Patch 2.1.0 (Royaume de Test)
Voici le contenu du patch 2.1.0 concernant les Voleurs.
Mis à jour le 06/05/07 à 12h20.
Menu :
Raids et donjons
- Eraflures : Les chances pour que les attaques de mêlée d'un personnage ne fassent qu'érafler sa cible ont été réduites
de façon importante, pour les cibles dont le niveau est proche de celui du personnage.
- Les créatures n'utiliseront plus Enchaînement sur des cibles qui ne sont pas devant elles.
- Les créatures ne feront plus d'Attaques circulaires.
Commentaires : grâce à ces modifications notre DPS va augmenter et nous subirons beaucoup moins de dégâts grâce
au retrait des attaques circulaires.
Compétences
Le texte dans l'encadré a été modifié pour clarifier le fonctionnement de cette compétence. Cape d'ombre retire les effets magiques hostiles (DoT magique par ex.) mais ne les dissipe pas (Peur, Stun).
Cette technique ne retire plus l'affaiblissement "Âme affaiblie" (Démoniste).
Cette technique inflige désormais des dégâts aux chasseurs et à leurs familiers quand ils sont sous l'effet de "La bête intérieure" ou "Courroux bestial".
Ces cibles restent cependant immunisées aux effets de ralentissement du mouvement de "Lancer mortel".
Poisons
- La difficulté pour dissiper les poisons dépend maintenant du niveau du personnage, et non plus du niveau de l'arme sur
laquelle la substance a été appliquée.
- Diminution des composants nécessaires pour créer la plupart des poisons.
- Les poisons de voleur n'ont plus de charges.
- Augmentation de la fréquence et de la quantité de la Poudre aveuglante trouvée dans les coffrets obtenues via Vol à la Tir.
- Correction d’une faute dans la description du Poison anesthésiant concernant le nombre de charges appliquées.
Modifications du set d'armure Lame-néant (T4)
Les épaulettes du set Lame-néant (T4) ont été modifiées.
Le bonus 10 au score d'esquive est remplacé par un 10 au score de toucher.
Ancienne version :
Nouvelle version :
Modifications de certains loots épiques
Karazhan :
Ancienne version :
Nouvelle version :
Sanctuaire du Serpent :
Ancienne version :
Nouvelle version :
Modifications des récompenses de faction
Aldor
Ancienne version :
Nouvelle version :
Clairvoyants
Ancienne version :
Nouvelle version :
Sha'tar
Ancienne version :
Nouvelle version :
Consortium
Ancienne version :
Nouvelle version :
Bastion de l'Honneur
Ancienne version :
Nouvelle version :
Gardien du Temps
Ancienne version :
Nouvelle version :
Interface : Cécité et Disparition
Plus besoin d'addon pour savoir combien de fois on peut encore utiliser Cécité et Disparition, l'interface Blizzard l'affiche
désormais par défaut :
Interface : mini CCWatch intégré
Blizzard nous a intégré un mini CCWatch à l'interface de base. Désormais, vous verrez l'écoulement de l'effet sur les petites
icônes sous les barres de vie/mana :
Talents
Assassinat
Cette technique ne se déclenche plus lors de la destruction de totems.
Cette technique consomme désormais toujours Sang froid quand elle frappe un adversaire.
Explication : actuellement un bug permet d'assurer un critique avec Estropier sans que cela retire le buff de Sang Froid.
On peut donc profiter de l'effet deux fois de suite.
Avec la 2.1, si vous utilisez Sang Froid pour assurer un critique avec Estropier, le buff sera correctement retiré après.
Combat
Finesse
Il augmente la portée des techniques Assommer et Cécité de 2/4 mètres et diminue le coût en énergie de Assommer et de Cécité de 25/50%.
Voici ce que ça donne en jeu :
Objets
Ils retirent maintenant les effets "Peur", "Etourdissement" et "Métamorphose", mais ne retirent plus les effets de "Charme".
Profession : Ingénieur
De nouvelles recettes ont été ajoutées pour les ingénieurs.
Temple Noir : loots pour Voleur
Voici les loots intéressants que l'on trouve au Temple Noir.
Lié quand ramassé
+33 Endurance
Requiert niveau 70
Equipé : augmente de 64 votre puissance d'attaque.
Equipé : vos attaques ignorent 154 points d'armure de votre ennemi.
Consortium : nouvelle gemme Méta
L'intendant du Consortium, Karaaz, vend une nouvelle recette permettant de fabriquer une nouvelle gemme Méta.

Gemmes PvP
Le coût des gemmes PvP est réduit.

Nouvelles gemmes (Temple Noir)
De nouvelles gemmes non taillées sont récupérables au Temple Noir sur les différents mobs.
Les Joailliers peuvent les taillées pour obtenir les gemmes ci-dessous.


Nouvelles cartes Sombrelune
+51 Endurance
Equipé : vous avez 10% de chance que vous êtes touché par une attaque ou un sort offensif d'infliger de 95 à 115 points de dégâts Sacré à votre attaquant.
Equipé : chaque fois que l'une de vos attaques directs n'infligent pas un coup critique, votre score de coup critique augmente
de 17 ainsi que le score de critique des sorts. Cet effet est retiré dès que vous infligez un coup ou un sort critique. Se cumule jusqu'à 20 fois.
Equipé : chaque fois que vous infligez des dégâts à votre ennemi, vous gagnez 6 pouissance d'attaque pour les 10 prochaines secondes. Se cumulent 20 fois.
+51 Endurance
Equipé : à chaque fois que vous infligez un coup fatal à votre ennemi, vous obtenez le Pouvoir de la Folie.
Armures
- Set T6 : voici ses stats et apparence.
- Set T5 : Mantemort : modifications des statistiques. Voir cet article.
- Ensembles d’armure Arène niveau 70 : un nouveau set est en cours d'implantation. Voir cet article.
- Ensembles d’armure JcJ niveau 70 :
Réduction du nombre de points d'honneur requis pour chaque pièce. Voici les nouveaux tarifs :

Les bonus de 35 points au score de résilience obtenus grâce à deux ensembles différents se
cumuleront désormais correctement.
- Nouveau casque obtenue avec les Insignes de Justice :
S'échange contre 60 - Set d’Assassinat : le bonus de hâte ne se déclenchera plus si votre attaque ne touche pas la cible.
- Armure de diablosaure : le bonus au score de toucher se cumule désormais correctement avec ceux obtenus d’autres sources.
- Casque de seconde vue de furtif : cache désormais correctement la pilosité faciale.
Armes
- Armes JcJ niveau 70 : Désormais ces armes coûtent 18000
+ 20 - Armes des arènes :
La plage de dégâts de la main droite est légèrement réduite. Modification de la vitesse de l'épée main gauche (1.8 -> 1.5).
Le DPS de la main gauche est également légèrement réduit.
Version actuelle :
La plage de dégâts de la main droite est légèrement réduite. Modification de la vitesse de l'épée main gauche (1.8 -> 1.5).
Le DPS de la main gauche est également légèrement réduit.
Version actuelle :
- Lame de nuit : l’effet de l’objet a désormais moins de chances de se déclencher.
- Arbalète de maître-espion : n’est plus réservée aux chasseurs.
- Implantation d'une nouvelle apparence pour les épées : Double-lame

- Implantation de nouvelles : Dagues

- Implantation de nouvelles : Epées

Nouvelles factions et récompenses
Garde-ciel Sha'tari
Pour monter votre réputation auprès de cette faction, vous devez faire des quêtes.
La première est donnée par Yuula qui est à Shattrath juste à côté du Gryphon.
Votre première mission consiste à aller tuer 20 ogres qui se situent dans un camp sur les montagnes au Nord de Shattrath. Monture Volante requise.
Ils sont niveau 70-72 non élite donc solotable.

Ensuite, vous devrez apporter un paquet à un PnJ situé à Sketis, au sud-est de la zone.

Vous y trouverez également l'intendant qui vend les objets liés à cette faction.
Voici les récompenses :

Les Raies du néant (nouvelle monture volante) ressemblent à ceci :

Ogri'la
Nouvelle faction présente aux Tranchantes qui se trouve à la Cime du Vortex à l'ouest de Sylvanaar

Leur camp se compose d'Ogre neutre. Actuellement ils ne donnent aucune quête.

Les récompenses de cette faction s'échangent contre des cristaux que l'on récupère sur les écorcheurs apogides et sangliers.
Eclat d'apogide (drop rate ~15-20%)Illustration d’époque indisponible Cristal d'apogide (drop rate ~1-5%)
On peut également en ramasser directement sur les gros cristaux qui sortent du sol. Passez votre curseur dessus pour vérifier
si il y a des gisements. A noter qu'ils sont assez rare.

Voici les récompenses :



Le mystère de l'oeuf
Dans un recoin de cette zone, il y a un oeuf étrange avec lequelle on peut intérargir. En faisant un clique droit dessus, un texte nous indique qu'en regroupant assez d'Eclat d'apogide on peut le casser.
Cela déclenche sûrement un "event" ou une quête. J'ai essayé avec 10 éclats mais ils me disent qu'il en faut plus.
Affaire à suivre donc...

Un autre mystère
Toujours à la Cime du Vortex, il y a une sorte de gros téléporteur entouré de quatres petits téléporteurs dont chacun a une couleur associé. Des mobs agressifs les protègent.
En intérargissant avec, on obtient bien une barre de canalisation mais ensuite rien ne se passe.
Je pense que Blizzard n'a pas encore totalement implanté cette nouveauté.
Chaque téléporteur contient quatre borne de quatre couleurs différentes. Toutes sont cliquables.

Ligemort cendrelangue (Temple Noir)
Le patch 2.1 fini l'intégration de cette faction. Un intendant a été implanté au coeur du Temple Noir. Celui-ci vend un bijou spécifique à chaque classe + des recettes Travail du Cuir avec Résistance Ombre.
Equipé : donne 20% de chance par point de combo à vos coups de grâce d'augmenter votre score de coup critique de 132 pendant 12 secondes.
Avec 5 points de combo, vous aurez 100% de chance d'avoir +5.97% de critique pendant 12 secondes après avoir utiliser Eviscération, Envenimer, Aiguillon Perfide, Exposer Armure, Débiter ou Rupture. Plutôt sympa.
Recettes Travail du Cuir
Monter sa réputation
- Neutre
Pour devenir Neutre avec la faction Ligemort cendrelangue, vous devez faire une série de quête donnée par un PnJ de
l'Aldor ou des Clairvoyants.
Allez à la Vallée d'Ombrelune puis faîtes ces quêtes :
Elles sont données par Anachorète Ceyla pour l'Aldor ou Arcaniste Thelis pour les Clairvoyants
1.
Tablettes de Baa'ri
2.
Oronu l'Ancien
3.
Les corrupteurs cendrelangue
4.
La Cage du gardien
5.
Preuve d'allégeance
6.
AkamaDès que vous parlerez à Akama, vous passerez Neutre. Ensuite, il vous donnera une série de trois quête se déroulant
à Arcatraz.
- Neutre -> Exalté
Actuellement nous n'avons aucune information précise. Il y a de fortes chances que les quêtes se dérouleront au Temple Noir.
