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Le Mercenaire : Build de talents du voleur Assassinat et Combat aux épées, 24/27/0, WoW Vanilla

Valable pour : Niveaux 10 à 60Guide d’époqueGuides de cette versionPrésentation originale

Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.

Pourquoi cette version ?

Build de talents gardé dans sa version : arbres de Vanilla ; texte de l'auteur inchangé.

Indice d’époque : La progression de 51 points de talent se termine au niveau 60 : le modèle vise le niveau maximum de Vanilla. Indice : « Spécialisation Epée, Marteau ou Griffe - Rang 5/5 (Niveau 56-60) »

En bref

Le Mercenaire est un build Vanilla de 51 points réparti en 24/27/0, pour un voleur à l'épée, au marteau ou à la griffe qui joue peu en furtivité. Après Attaque pernicieuse améliorée aux niveaux 10 et 11, il monte l'Assassinat jusqu'au niveau 35 : Malice, Attaques impitoyables 4/5, Débiter amélioré 2/3, Mortalité, Éviscération améliorée, Némésis, Frappes implacables et Sang froid. Il termine en Combat avec Réflexes éclairs, Déviation, Riposte, Précision, Spécialisation Ambidextrie 5/5, Déluge de lames puis la spécialisation d'arme 5/5 entre les niveaux 56 et 60. Il convient aux camps de monstres, aux quêtes, aux donjons, aux raids et au combat de masse. Ses atouts sont le critique, la défense et la possibilité de frapper deux ennemis ; en contrepartie, la génération de points de combo reste normale et la furtivité n'est pas améliorée.

  • Répartition 24/27/0 sur 51 points en Vanilla, armes : épée, marteau ou griffe.
  • Assassinat jusqu'à Sang froid au niveau 35, puis Combat jusqu'à la spécialisation d'arme au niveau 60.
  • Atouts : critique accru, Déluge de lames pour deux cibles, bonne défense avec Déviation et Riposte.
  • Limites : pas d'amélioration de la furtivité ni de la génération de points de combo.
  • Attaques impitoyables reste situationnel : utile pour enchaîner des camps de monstres.
  • Arbres d'une version antérieure : le calculateur du site propose des modèles compatibles.

Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Ce guide contient des arbres d’une ancienne version. Les modèles compatibles sont disponibles dans notre calculateur. Le texte d’époque et ses répartitions restent conservés.

Le Mercenaire

  • Arme à utiliser : épée/marteau/griffe
  • Profil : Vous jouez peu ou pas en mode furtif, vous adorez foncer dans le tas et prendre les ennemis par deux.
  • Idéal pour : xp sur des camps de mobs, faire des quêtes, des donjons en petit comité et Raid, le combat de masse.
  • Avantages : taux de critique boosté, possibilité de taper deux ennemis en même temps, bonne défense, spécialisation d'arme.
  • Inconvénients : génération de points de combo normal, pas d'amélioration de la furtivité.

[ Afficher ce template dans le simulateur de talent de Blizzard ]

Assassinat (24 points)

Combat (27 points)

Ce talent augmente vos chances de critique avec une des attaques citées dans sa description.

L'effet n'est valaque que pour UNE attaque et ne dure que 20 secs. Il s'active après avoir tuer un ennemi.
Il se révèle donc très situationnel.

Réfléchissez à deux fois avoir d'investir des points dedans afin de vous assurez qu'il convient à votre style de jeu. Il est idéale pour enchaîner des ennemis style farming de camps de mobs, par contre beaucoup moins utile quand on a des temps de pause entre les combats.

Questions fréquentes

Quel build voleur épée sans Finesse en Vanilla ?

Le Mercenaire : 24 points en Assassinat jusqu'à Sang froid et 27 en Combat jusqu'à la spécialisation Épée, Marteau ou Griffe, sans point en Finesse.

Dans quel ordre monter les talents du Mercenaire ?

Attaque pernicieuse améliorée d'abord, puis l'Assassinat jusqu'au niveau 35, et le Combat du niveau 36 au niveau 60.

Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.

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