Talents Finesse : bêta TBC de novembre 2006
Talents du voleur dans la bêta de TBC, novembre 2006, aperçu historique
Texte de test ou d’annonce : les changements décrits ne constituent pas un guide de la version finale.
Selon votre version
The Burning Crusade 2.4.3Bêta de novembre 2006. Dans la version finale, Cape d'ombre a 1 min de recharge (et non 2) et Pas de l'ombre 30 s de recharge pour 25 m de portée (et non 20 s et 30 m).
Pourquoi cette version ?
Talents de la bêta TBC de novembre 2006 : texte de test. Plusieurs valeurs ont changé avant la version finale d'après les fiches.
Indice d’époque : Contexte relu dans le contenu
En bref
Notes d'époque sur les talents de la bêta de Burning Crusade, datées de novembre 2006 : Cape d'ombre devient une compétence de niveau 66, remplacée en Finesse par Pas de l'ombre, Tournoiement de lames remonte dans l'arbre Combat, Toute-puissance de combat et Estropier apparaissent. Texte de test : dans la version finale, Cape d'ombre a 1 minute de recharge et Pas de l'ombre 30 secondes de recharge pour 25 mètres de portée.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.


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~ Talents ~
L'arbre de talent Finesse a été modifié. (4/11/2006)
- Cape d'ombres : ce talent devient une compétence achetable auprès du Maître du Voleur. Requiert niveau 66.
Description : quand vous activez cette compétence tous les sorts offensifs présents sur vous se dissipent. De plus vos résistances à la magie augmentent de 90% pendant 5 sec. 2 min. de recharge.
- Shadowstep : nouveau talent qui remplace la Cape d'ombres. Nécessite 41 points en Finesse.
Vidéo : Le talent en action!
Description :
Portée 30 mètres - 10 énergie
20 secondes de recharge
Quand vous activez ce talent, il vous téléporte de l'endroit d'où vous vous trouvez (portée de 30 mètres) jusqu'au dos de votre ennemi. De plus les dégâts issus du mode furtif (Embuscade, Attaque Sournoise et Garrot) sont augmentés de 20%.
~ Talents ~
L'arbre de talent Combat a été modifié :
- Tournoiement de lame : le talent a été remonté et ne requiert plus que 25 points en Combat.
Description :
2 Rangs
Donne 10-20% de chance à Attaque Pernicieuse, Attaque Sournoise, Suriner et Kriss d'infliger un Daze (vitesse de déplacement réduite) à la cible pendant 8 sec.
Nouveau talent :
- Toute-puissance de combat : nouveau talent qui requiert 35 points dans la branche Combat.
Description :
5 Rangs
Les attaques effectuées avec l'arme main gauche ont 20% de chance de générer 3-6-9-12-15 points d'énergie.
~ Talents ~
- Pied Léger (Branche Assassinat) : le bonus de vitesse apporté par ce talent n'est pas cumulable avec l'enchantement
sur les bottes. Ou tout autre effet de ce type.
- Découverte des faiblesses (Branche Assassinat) : le bonus de dégâts ne concerne que les attaques instantanées.
Ce talent n'affecte pas les "dégâts blancs".
- Estropier (41 en Assissant) :
Ce talent vous donne accès à une nouvelle attaque instantanée qui touche l'ennemi avec vos deux armes + un bonus de dégâts allant de 43 à 101 suivant le rang. Les dégâts sont augmentés de 50% si l'ennemi est sous l'emprise d'un poison.
Donne 2 points de combo. Vous devez utiliser deux dagues et être derrière la cible.
Le rang 1 s'obtient via l'arbre de talent, les autres s'achètent chez le Maître Voleur.
Ce talent fonctionne avec Scelle le destin mais est considéré comme une attaque unique. Donc le nombre de points de combo maximal avec un seul Estropier est de 3.
Important : les dégâts de l'arme main gauche infligés par Estropier subissent le malus de dégâts de l'Ambidextrie (-50%). Cependant, ils peuvent être améliorés avec le talent spécialisation Ambidextrie.
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