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Changer d'arme : main droite et main gauche : Macro du voleur, changer les armes des deux mains en un clic, WoW TBC et WotLK

Valable pour : Guide d’époqueGuides par version :TBCWotLKPrésentation originale

Valable pour plusieurs versions du jeu, toutes encore jouées aujourd’hui : les différences sont signalées version par version.

Selon votre version

  • Wrath of the Lich King 3.3.5a
    Ne fonctionne pas

    Ne fonctionne pas telle quelle : l'objet de l'exemple s'appelle « La main cruelle de Timmy », et non « Main cruel de Timmy » ; la quatrième ligne ne fait donc rien. Avec le nom exact, la macro alterne bien les deux paires d'armes (vérifié en jeu). Le nom de chaque arme doit être exact.

    Exemple corrigé, vérifié en jeu :

    /equipslot 16 Lame de la perdition
    /equipslot 17 Lame de brutalité
    /equipslot 16 Démolisseur empyréen
    /equipslot 17 La main cruelle de Timmy
    Essai en jeu : client 3.3.5a (12340) français, 1er octobre 2026.
Pourquoi ces versions ?

Quatre /equipslot (patch 2.0.1) : TBC et WotLK. Les armes de l'exemple existent dans les trois versions d'après WoWDB.

En bref

Macro de voleur qui fait alterner deux paires d'armes à chaque appui, par exemple pour Embuscade ou Attaque sournoise : quatre lignes /equipslot, où 16 désigne la main droite et 17 la main gauche. L'exemple alterne la Lame de la perdition et la Lame de brutalité avec le Démolisseur empyréen et l'arme écrite « Main cruel de Timmy ». Macro classée TBC et WotLK. Essai en jeu sur un client WotLK 3.3.5a : ne fonctionne pas telle quelle, car l'objet s'appelle « La main cruelle de Timmy » et la quatrième ligne ne fait donc rien. Avec le nom exact, la macro alterne bien les deux paires (vérifié en jeu). Chaque nom d'arme doit être exact.

  • Quatre lignes /equipslot : 16 pour la main droite, 17 pour la main gauche.
  • Chaque appui fait alterner deux paires d'armes.
  • Essai en jeu 3.3.5a : l'exemple ne fonctionne pas tel quel, nom d'arme inexact.
  • Corrigé en « La main cruelle de Timmy », l'exemple fonctionne (vérifié en jeu).
  • Les noms d'armes doivent être écrits exactement.

Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Changer d'arme en 1 click

Si vous désirez changer d'arme pour utiliser par exemple Embuscade/Attaque Sournoise, voici une macro toute simple.
A chaque clique, elle alterne entre l'arme main droite que vous portez et celle indiquée dans votre inventaire.

/equipslot 16 nom de votre arme 1

/equipslot 17 nom de votre arme 2

/equipslot 16 nom de votre arme 3

/equipslot 17 nom de votre arme 4

Exemple :

/equipslot 16 Lame de la perdition
/equipslot 17 Lame de brutalité
/equipslot 16 Démolisseur empyréen
/equipslot 17 Main cruel de Timmy

A chaque clique, le changement s'effectue.

Explication

16 = main droite

17 = main gauche

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Questions fréquentes

Pourquoi l'exemple de la macro ne change pas la main gauche ?

Il écrit « Main cruel de Timmy », alors que l'objet s'appelle « La main cruelle de Timmy ». Avec le nom exact, la macro fonctionne (vérifié en 3.3.5a).

Que signifient 16 et 17 dans /equipslot ?

16 est l'emplacement de la main droite, 17 celui de la main gauche.

Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.

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