WoTLK : contenu du prochain patch : Changements du voleur annoncés pour la bêta de WotLK, septembre 2008, aperçu historique
Texte de test ou d’annonce : les changements décrits ne constituent pas un guide de la version finale.
Selon votre version
Wrath of the Lich King 3.3.5aVersion finale : Tricks of the Trade se nomme Ficelles du métier (niveau 75, 30 s) ; Outrance meurtrière (Overkill) augmente plutôt de 30 % la régénération d'énergie ; Cape d'ombre (1,5 min) et Spécialisation Masse (15 %) conformes.
Pourquoi cette version ?
Changements prévus pour un patch de la bêta WotLK (septembre 2008) : texte de test. La plupart des déplacements de talents se retrouvent dans la version finale, avec quelques écarts vérifiés.
Indice d’époque : Titre ou rubrique WotLK de l’article
En bref
Traduction, datée du 02/09/08, des changements annoncés pour un patch de la bêta de Wrath of the Lich King : Cape d'ombre à 1,5 min de recharge, nouvelle compétence de niveau 75 (Tricks of the Trade), Préméditation à 20 secondes de recharge, nombreux talents déplacés ou refaits, dont Danse de l'ombre et Maître empoisonneur. Texte de test : dans la version finale, la compétence s'appelle Ficelles du métier et Outrance meurtrière augmente plutôt la régénération d'énergie de 30 %.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

WoTLK : contenu du prochain patch
Voici les améliorations qui seront apportées au prochain patch du Béta test.
Mise à jour le : 02/09/08
Compétences
- Cape des ombres : le temps de recharge passe à 1,5 min.
- Désarmement des pièges : la portée est augmentée à 20 mètres, le temps de recharge est réduis à 1 sec, requiert désormais d'être en mode Camouflé.
- Tricks of the Trade : Nouvelle compétence niveau 75. Les membres de votre groupe ou de votre Raid deviennent des cibles potentielles de votre Tricks of the Trade. L'agressivité que vous causerez lors de votre prochaine attaque et toutes les actions subitent seront transférées à votre cible pendant 6 sec. De plus, tous les dégâts infligés par votre cible seront augmentés de
15% pendant la durée de l'effet. 30 sec de recharge.
Commentaires : cette nouvelle compétence sera très utile couplé à un tank auquel vous pourrez transférer votre aggro tout en boostant ses dégâts. Cet effet ne peut être appliqué sur vous-même.
~ Assassinat ~
- Vigueur : le talent est désormais au palier 3 à la place de Frappes implaccables.
- Frappes implaccables : le talent est transféré dans la branche Finesse, au palier 1.
- Meurtre : descend au palier 6. Augmente désormais les dégâts de 2/4%
- Overkill : nouveau talent. Les compétences utilisées quand vous êtes en mode Camouflage et 6 sec après être sortie
de ce mode, coûte 10 énergie de moins.
- Attaques focalisées <->
La Roue tourne : ces deux talents inversent leur place. - Maître empoisonneur : passe au palier 9, n'augmente plus les chances de toucher avec les attaques empoisonnéees, augmente désormais les chances de critiques face aux ennemis sous l'emprise de n'importe quel poison que vous avez appliqué
de 1/2/3% et réduit la durée de tous les effets de poisons appliqués sur vous de 17/34/50%. (Cette effet ne se cumule pas avec le talent du Paladin Coeur du Croisé)
- Envie de sang : la durée passe à 30 secondes.
~ Combat ~
- Précision : augmente désormais les chances de toucher de vos poisons de 1/2/3/4/5% en plus d'augmenter vos chances
de toucher.
- Nerfs d'acier : réduit désormais les dégâts subit quand vous êtes Stun ou Fear de 15/30% plutôt que de réduire la durée
de ces effets.
- Sprint amélioré : le talent passe au palier 4.
- Tournoiement de lames : réduit désormais la vitesse de déplacement de 70%.
- Spécialisation masse : quand vous utilisez une masse, vous ignorez 3/6/9/12/15% de l'armure de la cible.
- Spécialisation arme de jet : donne en plus une chance d'interrompre la cible quand Eventail de couteaux est utilisé.
- Avantage Injuste : après avoir esquivé une attaque, vous renvoyez les dégâts à hauteur de 50/100% des dégâts de
votre arme principale.
- Sursis avant l'exécution : le talent est retiré.
- Blood poisoning : nouveau talent. Tous les dégâts physiques infligés aux ennemis empoisonnés sont augmentés de 1/2%.
- Chasser les faibles : augmente désormais les chances de critiques de toutes les attaques.
~ Finesse ~
- Maître de la discrétion : passe de 5 à 3 rangs.
- Opportunité : réduis à 2 rangs - 10/20%.
- Camouflage : réduis à 3 rangs - 5/10/15% de vitesse de déplacement et 2/4/6 sec de réduction du temps de recharge de Camouflage.
- Initiative : passe au palier 4.
- Embuscade améliorée : passe au palier 4, réduit à 2 rangs - 25/50%.
- Insaisissable : passe au palier 3. Désormais réduis en plus le temps de recharge de Cape d'ombre.
- Lames dentelées : passe au palier 3.
- Préparation : n'affecte plus Préméditation.
- Préméditation : temps de recharge réduit à 20 sec.
- Accusé à tord : le talent est remplacé par Flithy Tricks.
- Flithy Tricks : nouveau talent. Réduit le temps de recharge de Tricks of the Trade et Ditraction de 5/10 sec.
- Pas de l'ombre : n'est plus utilisable quand vous êtes Root.
- Tueur des ombres : réduit désormais le coût en énergie d'Hémorragie de 1/2/3/4/5.
- Dance de l'ombre : talent revu et corrigé. Permet désormais d'utiliser Assommer, Garrot, Embuscade, Coup bas, Préméditation, Vol à la tire et Désarmement des pièges sans Camouflage. Toutes ces compétences obtiennent temporairement un temps de recharge de 2 sec. Dure 10 sec.
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