Notes du patch 1.11
Notes du patch 1.11 pour le voleur, document historique, WoW Vanilla
Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.
Selon votre version
Vanilla 1.12.1Notes du patch 1.11. Le patch 1.12 a ensuite refondu les talents du voleur (voir les aperçus de la 1.12).
Pourquoi cette version ?
Notes du patch 1.11 (Vanilla) : document historique. Rangs d'honneur, récompenses de rang 7 à 13, Tribu Zandalar et ensembles T3 sont propres à Vanilla.
Indice d’époque : Article consacré à un patch 1.x
En bref
Notes du patch 1.11 de Vanilla pour le voleur : Détection des pièges passive, poisons conservés après une déconnexion et empilables par 20, ensembles renommés (Tisse-ombre devient Sombreruse, Set d'assassin devient Tueur de la nuit), pièces zandalar et des ombres voilées améliorées, épaulières du T3 moins endurantes, nouvelles armures PvP des rangs 7 à 13, nouvelles récompenses du Goulet des Chanteguerres, de l'Aube d'argent, du Cercle cénarien et de la Tribu Zandalar. Document historique.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Voici la liste des modifications apportées par la 1.11 qui concernent le Voleur.
Je vous invite aussi à consulter la liste des bugs.
- Compétences
Détection des pièges – C'est maintenant une compétence passive.
Vol à la tire – Cette technique ne déclenche plus d'effets sur votre cible.
Débiter – L'effet sonore de cette technique n'est plus joué deux fois.
Disparition – L'annulation de votre aura de Camouflage alors que Disparition est active provoque également l'annulation de Disparition.
Camouflage – Les sorts et les capacités qui ciblent plusieurs individus, comme Flèches multiples, Fendoir et Chaîne d'éclairs, ne toucheront plus des unités invisibles ou camouflées, sauf si elles sont visibles du lanceur du sort.
Poisons – Les poisons appliqués sur vos armes ne disparaîssent plus lorsque vous entrez/sortez d'une instance ou que vous vous déconnectez/reconnecter.
Hémorragie – Le nombre de charge restante est désormais affiché sur l'icône du debuff. Les DoTs ne consomment plus de charge.
- Objets
Les poisons de voleur (instantané, affaiblissant, etc.) peuvent être désormais empilés par 20.
Les composants des poisons de voleur (Essence de douleur, Herbe mortelle, etc.) peuvent être désormais empilés par 20.
- Set d'armure PvE
Le Tisse-Ombre change de nom pour devenir le Sombreruse.
Le Set d'Assassin change de nom pour devenir le Tueur de la nuit.
Set d'armure Tenue d'insensé (Zul Gurub) : les épaulettes et le bracelet voient leurs bonus s'améliorer.
- Mantelet d'insensé zandalar
Lié quand ramassé
Epaules
141 Armure
+12 Force
+20 Agilité
+12 Endurance
Classes : Voleur
Equipé: Augmente vos chances de toucher de 1%.
- Brassards d'insensé zandalar
Lié quand ramassé
Poignets
82 Armure
+14 Endurance
+14 Agilité
+9 Force
Classes : Voleur
Armure de la faucheuse d'os (T3) : le bonus d'endurance sur les épauliers est réduit de 10 points passant de
+24 à +14.
Set d'armure Emblèmes des ombres voilées (Ahn'Qiraj) : la cape et l'anneau voient leurs bonus s'améliorer.
- Cape des ombres voilées
Lié quand ramassé
Dos
52 Armure
+11 Endurance
+18 Agilité
Classes : Voleur
Niveau requis 60
Equipé: Augmente vos chances de toucher de 1%.
- Anneau des ombres voilées
Lié quand ramassé
Unique
Doigt
+18 Agilité
+11 Force
+8 Endurance
Classes : Voleur
Niveau requis 60
- Récompenses PvP
Un ensemble d'armure amélioré a été ajouté chez les vendeurs pour les rangs d'honneur 7, 8 et 10.
>> Description pièce par pièce
Total des statistiques :
Armure : 1228
Endurance : 140
% de critique : 5
% de toucher : 4
Puissance d'attaque : 214
Les récompenses d'armure pour les rangs d'honneur 12 et 13 ont été améliorées en niveau et attribution de points de caractéristiques.
>> Description pièce par pièce
Statistiques de l'ancienne et de la nouvelle version du set PvP Habits de Maréchal/Seigneur de Guerre :
Armure : 937 | 1319
Force : 12 | 0
Agilité : 65 | 143
Endurance : 164 | 164
% de critique : 5,24 | 8,93
% de toucher : 3 | 5
% d'esquive : 5,48 | 9,86
Puissance d'attaque : 169 | 183
Les armes de Connétable/Grand seigneur de Guerre ont été améliorées. Voir ce lien
Goulet des Warsongs : deux nouvelles récompenses font leur apparition : un pantalon et un bracelet qualité épique. Pour les obtenir vous devrez être niveau 60 et Exalté. Voir ce lien
Aube d'Argent : des nouvelles récompenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.
Cercle cénarien : des nouvelles récompenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.
Tribu Zandalar : des nouvelles récompenses ont fait leur apparition. Voir ce lien.
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- Armes de grade JcJ : Connétable et Grand seigneur de guerre (Vanilla)Cette page reprend du manuel officiel la liste des armes de grade 14 de l'ancien système d'honneur de Vanilla.
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