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Notes de mise à jour du patch 1.11

Notes du patch 1.11 en test pour le voleur, aperçu historique, WoW Vanilla

Valable pour : Bêta / aperçu historiqueGuides de cette versionPrésentation originale

Texte de test ou d’annonce : les changements décrits ne constituent pas un guide de la version finale.

Selon votre version

  • Vanilla 1.12.1

    Notes de la phase de test du patch 1.11, conservées pour mémoire. Les valeurs annoncées pour les pièces zandalar, celles des ombres voilées et le Pantalon de sentinelle en cuir sont bien celles de la version finale.

Pourquoi cette version ?

Notes de la phase de test du patch 1.11 pour le voleur : page de notes de patch, propre à Vanilla (grille, règle 7), jamais retouchée. Les valeurs annoncées pour les pièces zandalar, les pièces des ombres voilées et le Pantalon de sentinelle en cuir sont celles de la version finale.

Indice d’époque : La page présente les notes du patch 1.11 encore en test (rangs d'honneur, sets ZG et AQ) : elle date de la Vanilla. Indice : « Voici la liste des modifications apportées par la 1.11 qui concernent le Voleur. »

En bref

Notes de la phase de test du patch 1.11 de Vanilla pour le voleur, conservées pour mémoire. Compétences : Détection des pièges devient passive, Vol à la tire ne déclenche plus d'effet sur la cible, annuler Camouflage annule aussi Disparition, les sorts de zone ne touchent plus les unités camouflées invisibles du lanceur, et les poisons restent sur les armes après une déconnexion ou un changement d'instance. Objets : poisons et composants s'empilent par 20, et le Tisse-ombre devient Sombreruse. Les pièces zandalar de Zul'Gurub et les pièces des ombres voilées d'Ahn'Qiraj sont améliorées. En PvP, de nouvelles armures arrivent pour les rangs 7, 8 et 10, celles des rangs 12 et 13 sont relevées, et le Goulet des Chanteguerres reçoit un pantalon épique à Exalté. D'après les notes de version, ces valeurs sont celles de la version finale.

  • Détection des pièges devient une compétence passive.
  • Poisons conservés après déconnexion ou changement d'instance.
  • Poisons et composants empilables par 20.
  • Le Tisse-ombre est renommé Sombreruse.
  • Ensembles PvP des rangs 7 à 13 revus.

Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Voici la liste des modifications apportées par la 1.11 qui concernent le Voleur. Celles-ci étant encore en test, elles peuvent être encore modifiées.

- Compétences

Détection des pièges – C'est maintenant une compétence passive.

Vol à la tire – Cette technique ne déclenche plus d'effets sur votre cible.

Débiter – L'effet sonore de cette technique n'est plus joué deux fois.

Disparition – L'annulation de votre aura de Camouflage alors que Disparition est active provoque également l'annulation de Disparition.

Camouflage – Les sorts et les capacités qui ciblent plusieurs individus, comme Flèches multiples, Fendoir et Chaîne d'éclairs, ne toucheront plus des unités invisibles ou camouflées, sauf si elles sont visibles du lanceur du sort.

Poisons – Les poisons appliqués sur vos armes ne disparaîssent plus lorsque vous entrez/sortez d'une instance ou que vous vous déconnectez/reconnecter.

Hémorragie – Le nombre de charge restante est désormais affiché sur l'icône du debuff.

- Objets

Les poisons de voleur (instantané, affaiblissant, etc.) peuvent être désormais empilés par 20.

Les composants des poisons de voleur (Essence de douleur, Herbe mortelle, etc.) peuvent être désormais empilés par 20.

- Set d'armure PvE

Le Tisse-Ombre change de nom pour devenir le Sombreruse.

Set d'armure Tenue d'insensé (Zul Gurub) : les épaulettes et le bracelet voient leurs bonus s'améliorer.

Lié quand ramassé
Epaules
141 Armure
+12 Force
+20 Agilité
+12 Endurance
Classes : Voleur
Equipé: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Lié quand ramassé
Poignets
82 Armure
+14 Endurance
+14 Agilité
+9 Force
Classes : Voleur

Set d'armure Emblèmes des ombres voilées (Ahn'Qiraj) : la cape et l'anneau voient leurs bonus s'améliorer.

Lié quand ramassé
Dos
52 Armure
+11 Endurance
+18 Agilité
Classes : Voleur
Niveau requis 60
Equipé: Augmente vos chances de toucher de 1%.

Lié quand ramassé
Unique
Doigt
+18 Agilité
+11 Force
+8 Endurance
Classes : Voleur
Niveau requis 60

- Récompenses PvP

Un ensemble d'armure amélioré a été ajouté chez les vendeurs pour les rangs d'honneur 7, 8 et 10.

Capture d'écran

Total des statistiques :

Armure : 1228

Endurance : 140

% de critique : 5

% de toucher : 4

Puissance d'attaque : 214

Les récompenses d'armure pour les rangs d'honneur 12 et 13 ont été améliorées en niveau et attribution de points de caractéristiques. Capture d'écran

Statistiques de l'ancienne et de la nouvelle version du set PvP Habits de Maréchal/Seigneur de Guerre :

Armure : 937 | 1319

Force : 12 | 0

Agilité : 65 | 143

Endurance : 164 | 164

% de critique : 5,24 | 8,93

% de toucher : 3 | 5

% d'esquive : 5,48 | 9,86

Puissance d'attaque : 169 | 183

Les armes de Connétable/Grand seigneur de Guerre ont été améliorées. Capture d'écran

Goulet des Warsongs : une nouvelle récompense fait son apparition. Il sagit de jambières de qualité épique.
Elle necessite d'être Exalté pour pouvoir l'acheter. Capture d'écran

Pantalon en cuir de Sentinelle
Lié quand ramassé
Jambières
233 Armure
+28 Agilité
+27 Endurance
Requiert niveau 60
Equipé : augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%

Questions fréquentes

Qu'a changé le patch 1.11 pour le voleur ?

Détection des pièges devient passive, les poisons tiennent après une déconnexion, poisons et composants s'empilent par 20, et plusieurs ensembles PvE et PvP sont améliorés.

Quand le set Tisse-ombre a-t-il été renommé Sombreruse ?

Au patch 1.11 de Vanilla.

Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.

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