Préméditation : Quel template? Quelle technique?
Builds et techniques autour du talent Préméditation pour le PvP du voleur, WoW Vanilla
Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.
Pourquoi cette version ?
Templates de 51 points (17/3/31, 20/0/31, 0/17/34) liés au calculateur Vanilla et macros en /script CastSpellByName, fonction protégée depuis le patch 2.0 ; l'article dit lui-même avoir été réalisé avant Burning Crusade. Préméditation existe dans les trois versions, mais ces templates et ces macros sont propres à la Vanilla.
Indice d’époque : Contexte relu dans le contenu
En bref
Cet article Vanilla, rédigé avant The Burning Crusade, porte sur Préméditation, talent de Finesse à 31 points qui place 2 points de combo sur l'ennemi avant le combat, toutes les 2 minutes ; il sert surtout en PvP. Trois builds sont proposés. Le Maître du Stunlock en 17/3/31, avec une épée ou une masse de vitesse 2.6 à 2.8, Coup bas amélioré et Hémorragie, ouvre avec 4 ou 5 points de combo. L'Hybride en 17/3/31 alterne une dague, pour une Embuscade critique contre les classes peu armurées, et une arme lente. Le Maître des DoT en 20/0/31 vise les classes très armurées avec Garrot, Rupture et Poisons abominables. Exemple d'enchaînement : Préméditation, Coup bas, Éviscération, Hémorragie, Suriner, retour en camouflage, nouveau Coup bas. Le second Coup bas ne dure que 2 secondes. Les macros en /script de la page ne marchent qu'en Vanilla, cette fonction étant protégée depuis le patch 2.0.
- Préméditation : 2 points de combo avant le combat, toutes les 2 minutes, surtout utile en PvP.
- Maître du Stunlock 17/3/31 : arme lente, Coup bas amélioré et Hémorragie.
- Maître des DoT 20/0/31 : Garrot et Rupture contre les classes très armurées.
- Le second Coup bas d'un enchaînement ne dure que 2 secondes.
- Les macros en /script ne fonctionnent qu'en Vanilla.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

- Préméditation : Quel template? Quelle technique?
Cet article est en cours de mise à jour. La version actuelle a été réalisée avant l'extension Burning Crusade.
1) Introduction
Préméditation est le talent à 31 points de l'arbre Finesse. Celui-ci vous permet d'ajouter 2 points de combo sur un ennemi avant le début d'un combat. Utilisable toutes les 2 minutes.
Ce talent trouve son utilité pour PvP. Dans les autres cas, xp ou donjon, son intérêt est plus que limité.
2) Templates
a)Le Maître du Stunlock
Arme conseillée : épée ou masse 2.6 - 2.8 en main droite. Main gauche au choix.
Template : 17/3/31
Talents clés : Coup Bas amélioré + Hémorragie + Préméditation
Ce template vous permet de générer très rapidement des points de combo et ce avec un coût en énergie réduit.
Quand Préméditation est actif, dès l'ouverture du combat vous aurez 4-5 points de combo.
Voici des techniques de Stunlock avec Préméditation :








Préméditation -> Coup Bas -> Eviscération -> Hémorragie -> Suriner -> Camouflage -> Coup Bas -> Hémorragie -> Eviscération
Commentaires : grâce à Suriner amélioré vous pouvez repasser en mode camouflage en plein combat. L'icône se réallume si vous n'infligez/subissez pas de dégâts pendant 5.5 secondes.
Attention : le deuxième Coup Bas ne durera que 2 secondes à cause des effets de décroissement.






Préméditation -> Coup Bas -> Attaques Auto -> Aiguillon Perfide -> Hémorragie (x3) -> Suriner -> Eviscération
b)L'Hybride
Armes conseillées : dague en alternant avec épée ou masse 2.6 - 2.8 en main droite. Main gauche au choix.
Template : 17/3/31
Talents clés : Embuscade Améliorée + Coup Bas amélioré + Hémorragie + Préméditation
Ce template vous permet d'ouvrir avec un gros critique sur Embuscade ce qui est intéressant contre les classes à faible armure.
De plus, en alternant avec une épée/masse, vous conserver la polyvalence avec Coup Bas/Hémorragie.





Préméditation -> Embuscade -> Suriner -> Camouflage -> Embuscade -> Eviscération
c)Le Maitre des DoT
Armes conseillées : épée ou masse 2.6 - 2.8 en main droite. Main gauche au choix.
Template : 20/0/31
Talents clés : Dégâts des DoT Améliorés + Coup Bas amélioré + Hémorragie + Préméditation
Ce template garde les mêmes possibilités de stunlock que le Maître du Stunlock, mais boost également vos dégâts sur les DoT. Cela vous permet d'utiliser la technique DoT & Run très efficace contre les classes à forte armure.
De plus grâce au talent Poisons Abominables votre Poison Mortel (DoT) sera plus difficile à purger et infligera plus de dégâts.




Préméditation -> Garrot -> Rupture -> Hémorragie (x4) -> Eviscération
d)Template alternatif (proposé parBlonde-Voleuse) : 0/17/34
3) Macros
Préméditation + Coup Bas : /script c=CastSpellByName; c('Préméditation'); SpellStopCasting(); c('Coup bas');
Préméditation + Embuscade : /script c=CastSpellByName; c('Préméditation'); SpellStopCasting(); c('Embuscade');
Passage en furtif sécurisé : /script local _,_,active,castable = GetShapeshiftFormInfo(1); if (not active and castable) then CastShapeshiftForm(1); end
Questions fréquentes
Quel build avec Préméditation pour le PvP en Vanilla ?
Le Maître du Stunlock en 17/3/31 avec une arme de vitesse 2.6 à 2.8, l'Hybride en 17/3/31 avec une dague en appoint, ou le Maître des DoT en 20/0/31.
Préméditation est-elle utile en donjon ?
Très peu : l'article la réserve au PvP.
Les macros de Préméditation marchent-elles en TBC ?
Non : elles utilisent /script et CastSpellByName, fonction protégée depuis le patch 2.0 d'après les notes de version.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
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