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Sets d'Armures PvP (Niveau 70)
Voici les sets d'armure PvP niveau 70.
R�compenses des champs de bataille (Niveau 60)
Depuis la 2.0.1 les récompenses des champs de bataille ne n�cessitent plus de réputation. Celles-ci s'�changent contre des points d'honneur et des marques d'honneur.
Alliance | Horde
Les vendeurs des récompenses des champs de bataille, se trouvent aux entr�es d'origines. Voici les plans :
Vendeur de la Vall�e d'Alterac (Horde) Vendeur du Bassin d'Arathi (Horde)
Vendeur du Goulet des Chanteguerres (Horde)
Vall�e d'Alterac - Horde Bassin d'Arathi - Horde


Goulet des Chanteguerres - Horde
L'Oeil du cyclone (nouveau champs de bataille)


Questions/R�ponses : Armes rang 14
1. O� peut-on les trouver?
Pour l'Alliance, le vendeur se trouve à Hurlevent (Stormwind) dans le Vieux Quartier. Une fois l�-bas rentrez dans l'instance Hall des champions situ� à droite du Maêtre Voleur.
Le vendeur est juste à l'entr�e, c'est le Gnome nomm� Lieutenant Jackspring.
Pour la Horde, vous devrez vous rendre à Orgrimmar.
2. Combien co�tent-elles?
Toutes les armes ont le même prix.
Chacune s'�change contre 22 500 points d'honneur + 20 [Marque d'honneur du bassin d'Arathi]
3. Laquelle choisir?
Je vous invite à consulter cet article.
4. S'�quiper avant l'extension, �a vaut le coup?
Oui les armes rang 14 n'ont pas de concurrence jusqu'au niveau 65. Ensuite peu à peu vous commencerez à trouver des armes �quivalentes. Pour enfin en trouver des plus puissantes au niveau 70.
Combats PvP (1.12)
Stunlock : explication et utilisation. (1.12)
Le Stunlock est une technique qui consiste à maintenir l'ennemi sous l'emprise permanente d'un stun ou d'un mezz (Suriner/Cécité)...
Lire la suite.
Repasser en mode furtif sans Disparition
Cela est possible mais uniquement en PvP. Pour ce faire, vous devez ni recevoir ni infliger des d�g�ts durant 5,5 sec. Au bout de ce laps de temps, vous sortirez du mode combbat et votre macro Camouflage sera clickable.
Il existe trois techniques pour sortir du mode combat :
1)Tout simplement s'enfuir. Si vous et l'ennemi n'�tes pas sous l'emprise d'un DoT et que vous arrivez à le distancer pendant 5,5 secondes, vous pourrez repasser en mode furtif.
2)Utilisez Suriner. La seule condition �tant d'avoir le talent associ� pour que l'effet dure 5,5 secondes. Evidement vous ne devez pas être sous l'emprise d'un DoT tout comme l'ennemi, ce qui casserait en plus le Suriner.
3)Utilisez Cécité. L'effet durant 6 secondes, cela vous permet de repasser en mode furtif. Encore une fois si vous n'�tes pas sous l'emprise d'un DoT.
Les champs de bataille
Les champs de bataille sont des zones instanci�s class�es par tranche de niveau. Chacun poss�de un objectif à r�aliser qui une fois accompli, termine la partie.
Le Goulet des Warsongs
Le bassin d'Arathi
Objectif : r�colter 2000 ressources en premier.
Guide : aucun
Conseil : une fois que vous avez pris une base, d�signez quelques joueurs (3 c'est bien), pour assurez la d�fense. Car si vous vous amusez à prendre une base et à la laisser sans aucune d�fense c'est la perte assur�e.
La d�fense est tout aussi importante que l'attaque même si c'est parfois ennuyeux.
R�compenses : cliquez ici
La vall�e d'Alterac
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