Quêtes de classe du voleur (Horde)
Quêtes de classe du voleur de la Horde, niveaux 10 à 50, WoW Vanilla, TBC et WotLK
Valable pour plusieurs versions du jeu, toutes encore jouées aujourd’hui : les différences sont signalées version par version.
Selon votre version
Vanilla 1.12.1Les étapes des elfes de sang n'existent pas dans cette version. D'après les fiches de quête, la compétence Poisons n'est donnée qu'en rendant L'aide d'Hinott (Moulin-de-Tarren), la suite de Mission : possible mais non probable.
The Burning Crusade 2.4.3D'après les fiches de quête, la compétence Poisons n'est donnée qu'en rendant L'aide d'Hinott (Moulin-de-Tarren), la suite de Mission : possible mais non probable.
Wrath of the Lich King 3.3.5aLa quête du niveau 20 existe toujours mais n'apprend plus la compétence Poisons, supprimée : les poisons s'achètent tout faits chez les marchands.
Pourquoi ces versions ?
Quêtes de classe Horde des niveaux 10, 16, 20, 24 et 50 : quêtes orc, troll et mort-vivant, Ravenholdt et La clé d'azur présentes dans les trois versions ; étapes des elfes de sang en TBC et WotLK seulement. D'après les fiches, la compétence Poisons est donnée par L'aide d'Hinott (Vanilla et TBC), et n'existe plus en WotLK.
Indice d’époque : Le texte intègre les quêtes de voleur des Elfes de sang, race jouable depuis The Burning Crusade ; la remarque au futur sur le patch 1.11 est un reste d'une version antérieure. Indice : « Quête Elfe de sang : Remettre les rapports »
En bref
Ce guide détaille les quêtes de classe du voleur de la Horde. Au niveau 10, une quête par race (La Main brisée pour orcs et trolls, Les Traqueurs noirs pour les morts-vivants, Remettre les rapports pour les elfes de sang) rapporte la Lame de ruse. Au niveau 16, une série commence chez Kaplak, dans la Faille des Ombres d'Orgrimmar, ou chez Eralan aux Terres fantômes pour les elfes de sang ; elle finit par Piller les pilleurs, dans le bateau au sud de Ratchet, où l'on monte le Crochetage à 90. Au niveau 20 vient la quête des poisons de Shenthul, au niveau 24 le Manoir de Ravenholdt, au niveau 50 La clé d'azur. Les notes de version précisent que la compétence Poisons est donnée par la quête L'aide d'Hinott, à Moulin-de-Tarren, et qu'elle disparaît en WotLK ; les étapes des elfes de sang n'existent pas en Vanilla.
- Niveau 10 : quête propre à chaque race, récompense Lame de ruse.
- Niveau 16 : série de Kaplak à Orgrimmar jusqu'à Piller les pilleurs, au sud de Ratchet.
- Monter le Crochetage à 90 dans le bateau, utile pour la quête des poisons.
- Compétence Poisons : donnée par L'aide d'Hinott, à Moulin-de-Tarren, selon les notes de version ; supprimée en WotLK.
- Niveaux 24 et 50 : Manoir de Ravenholdt, puis La clé d'azur.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Quêtes spéciales Voleurs | Quêtes dans les donjons | Quêtes faisables en solo
Quêtes spéciales Voleurs
Ces quêtes s'obtiennent via les Maitres Voleurs.
- Alliance | Horde

Niveau 10 : Epée de Malice
Récompense : Lame de ruse (Dague)
Cette quête se récupère dans les zones de départ de chaque race.
Quête Orc/Troll : La Main brisée
Quête Mort-vivant : Les Traqueurs noirs
Quête Elfe de sang : Remettre les rapports
Niveau 16 : Crochetage
Récompenses :
Thé Chardon
vous allez devoir faire une série de quête qui comprend la quête Crochetage. C'est pourquoi il faut impérativement apprendre cette compétence auprès de votre Maître Voleur, au niveau 16.
Puis allez voir Kaplak à Orgrimmar. Il se trouve dans la Faille des Ombres.
Pour les Elfes de Sang, allez voir Eralan aux Terres fantômes.
Quête : Cap sur Orgrimmar ! (Orc/Troll)
Quête : Trouver la Main brisée (Mort-Vivant)
Quête : Cupidité (Elfe de sang)
La quête Crochetage est la dernière étape qui se nomme "Piller les Pilleurs". Voici la marche à suivre :
1)Prendre le biscuit B.G.A.C. et des Outils de voleur en faisant un clique droit sur le robot qui se trouve à côté de Wrenix le Corrompu.
2)Ensuite, direction sud en longeant la côte, vous apercevrez un bateau sur la gauche juste après un camp de mob.
3)Monter à bord par la pointe de devant. Si vous glissez dessus, marcher doucement en appuyant sur la touche /. Mettez-vous bien en face et ça passe tout seul.
4)Descendez dans les cales du bateau, vous verrez tout au fond, il y a plusieurs petits coffres où vous pourrez monter votre compétence Crochetage. Montez à 90 minimum, cela vous serviras pour la quête Poison.
5)Allez de l'autre côté où il y a un grand perroquet et donnez-lui le biscuit B.G.A.C. Cela aura pour effet d'abaisser son niveau, ainsi vous pourrez le tuer facilement.
6)Pour finir, ouvrez le coffre et retournez voir le PnJ.
Niveau 20 : Poison
Pré-requis : quête Crochetage terminée.
Récompenses : compétence Poison +
recette Thé de Chardon
Allez parlez à Shenthul qui se trouve à Orgrimmar dans la Faille des Ombres.
Une fois la quête obtenue voici la marche à suivre.
Ensuite vous devrez faire une deuxième quêtepour retirer le Toucher de Zenzil. A noter qu'elle n'est pas obligatoire, cet effet peut être retiré avec le sort Purge.
Niveau 24 : le Manoir de Ravenholdt (Détection des pièges)
Pré-requis : quête Poison terminée.
Récompense : 1950 xp du niveau 24 à 29, 200 xp pour les niveaux 30+
Première chose importante, pensez à apprendre la compétence Détection des pièges. A noter qu'en 1.11, cette compétence sera passive donc pas besoin d'aller voir le Maître Voleur.
Retournez à Orgrimmar et parlez à Shenthul qui est dans la Faille des Ombres.
Celui-ci vous demanderas d'aller au Manoir de Ravenholdt, porter une lette à Fahrad. Le Manoir est à Austrivage, dans les collines au-dessus du donjon de Fort-de-Durn. Le chemin est sur le flanc gauche, il est à peine visible. Voir ce plan.
Une fois la nouvelle quête obtenue, voici la marche à suivre :
1)Retournez dans le tunnel menant au Manoir.
2)Placez vous devant le coffre mais surtout ne tentez pas de l'ouvrir.
3)Une fois le piège détecté, sortez du tunnel. Voilà la quête est terminée.
Si vous voulez monter votre réputation auprès cette faction, allez à Arathi et faîtes les poches brigands de Norclos.
A noter que cela ne donne accès à aucune autre quête ou objet spécial. Vous pourrez acheter à nouveau la recette
Thé de Chardon et une recette pour ingénieur, en allant au sous-sol du Manoir.
Niveau 50 : La clé d'azur
Pré-requis : quête le Manoir de Ravenholdt terminée. Pensez à prendre votre Certificat de Voleur.
Récompenses :
Retournez au Manoir de Ravenholdt et parlez au Seigneur Jorach Ravenholdt. Cellui-ci vous enverra chercher un sac azur scellé qui se récupère en faisant les poches des chamans Grumegueule qui se trouve au Nord-Est à Azshara.
Soyez patient car parfois on l'obtient du premier coup et parfois il faut plusieurs essais.
Important : ne pas confondre entre les Totémiques et les Chamans Grumegueule. Ce sont des mobs différents.
Le sac ne êut être récupéré que sur les Chamans.
Si les Grumegueules sont neutres pour vour, pensez à cocher "En guerre", dans l'onglet réputation pour pouvoir leur faire les poches.
Une fois le sac récupéré, allez voir l'Archimage Xylem qui se trouve à la Tête d'Ours. Pour y accéder, vous devez trouver un Elfe de sang ayant un point d'interrogation bleu au-dessus de la tête. Celui-ci est au pied de la falaise de la Tête d'Ours et vous téléporte en haut en faisant un clique droit sur lui.
La prochaine étape consiste à récupérer des fragments codés sur les limons forestiers se trouvant au Nord-Est de la zone.
Astuce : les fragments se récupèrent en tuant les limons mais vous pouvez aussi en récupérer en leur faisant les poches. En cumulant ces deux techniques, vous irez beaucoup plus vite.
Une fois tous les fragments récupérés, retournez voir Xylem qui vous donnera la dernière étape de la quête.
Celle-ci consiste à récupérer la clé d'azur sur un dragon Elite nommé Morphaz. Celui-ci se trouve au fond du Temple d'Atal'Hakkar. Vous devrez donc y aller avec un groupe.
Une fois la clé récupérée retournez au Manoir de Ravenholdt et choisissez votre récompense.
Questions fréquentes
Comment réussir Piller les pilleurs en voleur Horde ?
Prendre le biscuit et les outils près de Wrenix, monter dans le bateau au sud de Ratchet, crocheter les petits coffres de la cale jusqu'à 90, donner le biscuit au perroquet pour le tuer facilement, puis ouvrir le coffre.
Quelle quête donne la compétence Poisons à la Horde ?
Selon les notes de version, L'aide d'Hinott, à Moulin-de-Tarren, suite de la quête du niveau 20 ; en WotLK, la compétence n'existe plus.
Où commence la quête voleur du niveau 16 pour un elfe de sang ?
Auprès d'Eralan, dans les Terres fantômes, avec la quête Cupidité.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
À lire aussi
- Quêtes de classe du voleur (Alliance) (Vanilla, TBC et WotLK)Ce guide détaille les quêtes de classe du voleur de l'Alliance, données par les maîtres voleurs.
- Spéciales Voleur Elfe de Sang (TBC et WotLK)Cette page détaille la première quête de classe propre au voleur elfe de sang, au niveau 10, donnée par les maîtres voleurs ; les étapes des niveaux…
- Quête des poisons (Horde) (Vanilla et TBC)Ce guide mène le voleur de la Horde jusqu'à la compétence Poisons, obtenue par une quête au niveau 20 après la série du crochetage.
- Quêtes dans les donjons (Vanilla, TBC et WotLK)Cette liste, mise à jour en février 2007, recense les quêtes de donjon et de raid qui équipent le voleur du niveau 16 au niveau 60, la plupart en…
- Quêtes faisables en solo (Vanilla, TBC et WotLK)Cette liste non exhaustive réunit des quêtes faisables seul, du niveau 12 au niveau 55, qui donnent armes ou bijoux au voleur.
Guides du voleur par version : Guide du voleur Vanilla · Guide du voleur TBC · Guide du voleur WotLK
Rubrique « Bases et progression » en TBC · dans le catalogue
