Zul'Aman
Butin utile au voleur et événement minuté de Zul'Aman, raid de 10, WoW TBC
Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.
Pourquoi cette version ?
Butin et événement minuté de Zul'Aman, raid de 10 de niveau 70 : fin de jeu TBC (grille, règle 1).
Indice d’époque : Instances Raids niveau 70 : Karazhan | Repaire de Magtheridon | Antre de Gruul | L'Oeil | Sanctuaire du Serpent | Bataille du Mont Hyjal | Temple Noir Zul'Aman Zul'Aman (Raid de 10) (niveau 70) Nouvelle instance située dans les Terres fantômes. Prévoyez un raid de 10 joueurs. La particularité de cette instance est qu'elle est offre un Event minuté , un peu comme celui du Baron (T0.5). Voir ci-dessous pour plus d'infos : guide pour réussir les quêtes minutées . L'instance se compose de 4 boss représentant des divinités animales (Ours, Aigle, faucon-dragon et Lynx), d'un sous-chef et du boss final qui n'est d'autres que Zul'jin. Voici le plan
En bref
Fiche de Zul'Aman, raid de 10 joueurs de niveau 70 de Burning Crusade, dans les Terres fantômes : quatre boss animaux (ours, aigle, faucon-dragon, lynx), le Seigneur des maléfices Malacrass et Zul'jin. Butin pour voleur : armes de Malacrass (Dague de mauvais mojo, Frappelame du rôdeur, Sancœur), Lame de l'ergot d'Akil'zon, Casque de Sombrictus de Zul'jin, insignes de justice et formule Bourreau sur chaque boss. L'événement minuté, lancé par Harrison Jones, donne 20 minutes pour tuer au moins un boss animal ; Nalorakk ajoute 15 minutes et Akil'zon 10. Plus on tue de boss à temps, meilleures sont les récompenses, jusqu'à l'Ours de guerre amani pour les quatre. L'ordre conseillé est Aigle, Ours, Faucon-dragon puis Lynx, en enchaînant les groupes de monstres ; la Cravache d'équitation aide à gagner du temps.
- Raid de 10 de niveau 70, Terres fantômes.
- Événement minuté : 20 minutes, plus 15 avec Nalorakk et 10 avec Akil'zon.
- Quatre boss animaux à temps : Ours de guerre amani.
- Ordre conseillé : Aigle, Ours, Faucon-dragon, Lynx.
- Armes de Malacrass : deux dagues et une épée.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Instances Raids niveau 70 :
Karazhan | Repaire de Magtheridon | Antre de Gruul | L'Oeil | Sanctuaire du Serpent | Bataille du Mont Hyjal | Temple Noir
Zul'Aman
- Zul'Aman (Raid de 10) (niveau 70)
Nouvelle instance située dans les Terres fantômes. Prévoyez un raid de 10 joueurs.
La particularité de cette instance est qu'elle est offre un Event minuté, un peu comme celui du Baron (T0.5). Voir ci-dessous pour plus d'infos : guide pour réussir les quêtes minutées.
L'instance se compose de 4 boss représentant des divinités animales (Ours, Aigle, faucon-dragon et Lynx), d'un sous-chef et du boss final qui n'est d'autres que Zul'jin. Voici le plan de l'instance :

Boss : Nalorakk < Avatar d'Ours >
Guide : Guides : Stratégie à employer contre Nalorakk.
Loots pour Voleur :
- Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
- Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Akilzon < Avatar d'Aigle >

Guide : Guides : Stratégie à employer contre Alki'zon.
Loots pour Voleur :
- Lame de l'ergot d'Akil'zon (14%) (Epée)
- Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
- Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Jan'alai < Avatar du Faucon-Dragon >

Guide : Guides : Stratégie à employer contre Jan'alai.
Loots pour Voleur :
- Cuirasse en peau de troll crocs-d'ombre (13%)
- Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
- Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Halazzi < Avatar de Lynx >
Guide : Guides : Stratégie à employer contre Halazzi.
Loots pour Voleur :
- Protège-épaules des lames dansantes (14%)
- Sautoir du sauvage (14%)
- Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
- Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Seigneur des maléfices Malacrass
Guide : Guides : Stratégie à employer contre le Seigneur des maléfices Malacrass.
Loots pour Voleur :
- Dague de mauvais mojo (15%) (Dague)
- Frappelame du rôdeur (14%) (Dague)
- Sancœur (15%) (Epée)
- Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
- Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Boss : Zul'jin
Guide : Guides : Stratégie à employer contre Zul'jin.
Loots pour Voleur :
- Casque de Sombrictus (13%) [ Apparence ]
- Appel du berserker (14%)
- Arc long des anciens Sin'dorei (14%) (Arc)
- Insigne de justice (100%) (s'échange contre de l'équipement, voir cette liste.)
- Formule : Enchantement d'arme (Bourreau) (3%) (Enchanteur)
Guide pour réussir les quêtes minutées
En plus des loots sur les boss, vous pouvez récupérer des loots via un Event minuté. L'objectif est de tuer au moins un boss dans le temps donné. En tuant les 4 premiers boss, vous aurez les plus gros loots.
Voici les récompenses disponibles pour Voleur sachant que celles-ci tombent de façon aléatoire. Vous ne serez pas certain d'avoir le loot intéressant pour votre classe dès le premier essaie.
1 boss tué :
- Cape des fielleux (12,5%)
2 boss tués :
- Rage (17%) (Arme de pugilat)
- Kriss umbral (17%) (Dague)
- Brise-défenses (17%) (Arc)
3 boss tués :
- Sautoir du sauvage (20%)
4 Boss tués :
- Ours de guerre amani (100%) [ Apparence ]
Notions de bases et équipements requis
Entrez dans l'instance et parlez à Harrison Jones pour lancer la quête et ouvrir les portes. Vous avez à present 20 minutes pour tuer au moins un des 4 "boss-animal" de votre choix. Il n'y a pas d'ordre pré-requis mais deux d'entres eux vous donneront du temps additionnel :
- Tuer Nalorakk (Ours) vous donnera 15 minutes supplémentaires.
- Tuer Akil'zon (Aigle) vous donnera 10 minutes supplémentaires.
- Les deux autres boss ne donnent pas de temps additionnel.
Avec un groupe ayant de l'équipement provenant de Karazhan et/ou du T4, vous devriez être en mesure de tuer un/deux boss dans le temps donné.
Avec un groupe ayant de l'équipement provenant du Sancturaire du Serpent et/ou l'Oeil, vous devriez être en mesure de tuer trois boss dans le temps donné.
Avec un groupe ayant de l'équipement provenant de la Bataille du Mont Hyjal et/ou Temple Noir, vous serez en mesure de tuer quatres boss dans le temps donné.
Stratégie pour réussir
Une des clés du succès sur ce genre d'événement chronométré est d'enchaîner les packs de thrash mobs très rapidement.
Vous devrez "chain-pull" chaque pack, et avoir différents soigneurs qui conservent leur mana en effectuant une rotation pour pouvoir boire.
Après chaque boss, chargez une seule personne de looter le torse pendant que le reste du groupe se dirige vers la suite. Si quelqu'un a besoin de ce torse, laissez-le retourner en arrière.
L'enchaînement des boss recommendé est : Aigle -> Ours -> Faucon-Dragon -> Lynx. La raison de ce choix est qu'après avoir tué l'Ours vous vous trouvez devant le pack de mobs du Faucon-Dragon, puis de celui du Lynx.
Cependant vous pouvez également choisir cette combinaison plus traditionnelle : Ours -> Aigle -> Faucon-Dragon -> Lynx mais vous perdrez plus de temps en voyage. Ce bijou vous sera donc fort utile : Cravache d'équitation.
Voici la marche à suivre pas à pas :
20:00 Allez au boss Aigle (Akilzon)
19:00 Commencez à nettoyer en utilisant des AoE sur les Aigles (thrash) et DoT les Guerriers Amani'shi.
16:30 Pullez la Tempête amani'shi le plus vite possible.
15:30 Pullez Akil'zon (Aigle)
12:15 Akil'zon est mort. Vous gagnez 10 minutes.
22:15 Allez au boss Ours (Nalorakk)
19:00 Nettoyer 2 ou 3 packs d'Ours Amani. Collez le mur gauche et continuez à chain pull.
14:30 Pull Nalorakk, envoyez tous votre DPS.
11:30 Nalorokk est mort. Vous gagnez 15 minutes.
26:30 Allez au boss Faucon-Dragon (Jan'Alai). Prenez le chemin gauche, éviter le packs d'oiseau à droite.
19:30 Pull Jan'Alai.
19:30 Laissez en vie un des Perce-coque amani'shi et laissez-le percer quelques oeufs.
16:00 Faîtes en sorte que le boss soit à 40% de points de vie quand le troisième pack de Perce-coque amani'shi arrive.
14:30 Jan'alai est mort. Pas de temps additionnel. Allez au boss Lynx.
13:30 AoE les Jeunes lynx amani.
11:30 Occupez-vous des packs de Lynx Amani. Sur un des packs, DPS en monocible et sur les autres AoE.
08:00 Laissez vous Mage s'occuper du Lanceur de flammes amani'shi.
03:30 Pull Halazzi. Si tous c'est bien passé, vous avez 3 minutes pour le tuer.
00:30 Amusez-vous bien avec votre nouvelle monture. :)
Source : wowwiki.com
Questions fréquentes
Comment obtenir l'Ours de guerre amani ?
En tuant les quatre boss animaux de Zul'Aman dans le temps imparti de l'événement lancé par Harrison Jones.
Dans quel ordre faire les boss de Zul'Aman en course contre la montre ?
Le guide conseille Aigle, Ours, Faucon-dragon puis Lynx : après l'Ours, on arrive devant les monstres du Faucon-dragon puis du Lynx.
Quels boss de Zul'Aman ajoutent du temps ?
Nalorakk (ours) ajoute 15 minutes et Akil'zon (aigle) 10 minutes ; les deux autres n'en ajoutent pas.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
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