Capes : Meilleures capes du voleur de niveau 50 à 60, sélection d'Agord, WoW Vanilla
Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.
Selon votre version
Vanilla 1.12.1Les bonus sont notés en score, comme à partir de TBC. Dans cette version, les fiches les donnent en pourcentage : 10 en score de toucher = 1 % de toucher, 12 en score d'esquive = 1 % d'esquive.
The Burning Crusade 2.4.3Les bonus en score du texte sont ceux des fiches de cette version. Seule l'armure de la Cape changeante change (55) ; les autres capes sont identiques et s'obtiennent aux mêmes endroits d'après WoWDB.
Wrath of the Lich King 3.3.5aLes bonus en score du texte sont ceux des fiches de cette version. Seule l'armure de la Cape changeante change (55) ; les autres capes sont identiques et s'obtiennent aux mêmes endroits d'après WoWDB.
Pourquoi ces versions ?
Meilleures capes du voleur de niveau 60 (Scholomance, Zul'Gurub, butin du monde, travail du cuir) : fin de jeu de Vanilla. Les 4 objets existent dans les trois versions. Le texte donne déjà les bonus en score, forme de TBC (écrit vers le patch 2.0), alors que les fiches de Vanilla les expriment en pourcentage. Revue du 09/10/2026 d'après WoWDB : en TBC, 8 des 8 fiches citées sont identiques (existence et niveau), 8 des 8 objets gardent leurs sources et 7 sur 8 leurs caractéristiques ; en WotLK, 8 des 8 fiches citées sont identiques (existence et niveau), 8 des 8 objets gardent leurs sources et 7 sur 8 leurs caractéristiques. TBC et WotLK ajoutées aux versions du guide.
En bref
Cette courte sélection d'Agord retient quatre capes pour le voleur en fin de jeu de WoW Vanilla. Deux sont liées quand ramassées : la Cape du baron noir (niveau 58, +15 agilité, +20 de puissance d'attaque) et la Cape en peau de tigre zulienne (niveau 60, +13 agilité, +10 endurance, 10 au score de toucher). Deux sont liées quand équipées, donc achetables : la Cape du fantôme noir (niveau 50, +15 agilité, +6 esprit) et la Cape changeante (niveau 57, +17 agilité, +8 endurance, 12 au score d'esquive). La note de version précise que le texte exprime les bonus en score, comme en TBC, alors qu'en Vanilla 10 en score de toucher valent 1 % de toucher et 12 en score d'esquive 1 % d'esquive. La page fait partie d'une série sur les accessoires : colliers, anneaux, bijoux et capes.
- Cape du baron noir : niveau 58, +15 agilité et +20 de puissance d'attaque.
- La Cape en peau de tigre zulienne, de niveau 60, est la seule de la liste à donner du toucher.
- Cape du fantôme noir et Cape changeante : liées quand équipées, donc échangeables.
- En Vanilla, 10 en score de toucher valent 1 % et 12 en score d'esquive valent 1 %.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

- Introduction
Voici une liste non exhaustive réalisée par Agord des meilleures accessoirs pour le Voleur.
Colliers | Anneaux | Bijoux | Capes | Livres
Cape du baron noir
Lié quand ramassé
Dos
Armure : 45
+15 Agilité
Niveau 58 requis
Equipé : +20 à la puissance d'attaque.
Lié quand ramassé
Dos
Armure : 48
+13 Agilité
+10 Endurance
Niveau 60 requis
Equipé : Augmente de 10 votre score de toucher.
Lié quand équipé
Dos
Armure : 39
+15 Agilité
+6 Esprit
Niveau 50 requis
Lié quand équipé
Dos
Armure : 48
+17 Agilité
+8 Endurance
Niveau 57 requis
Equipé : Augmente de 12 votre score d'esquive.
Questions fréquentes
Quelle cape pour un voleur de niveau 60 en Vanilla ?
La Cape en peau de tigre zulienne pour le toucher, ou la Cape du baron noir pour la puissance d'attaque ; la Cape changeante offre le plus d'agilité de la liste.
Quelle cape un voleur peut-il acheter à l'hôtel des ventes ?
Les deux capes liées quand équipées de la liste : la Cape du fantôme noir et la Cape changeante.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
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