Témoignages : Témoignage d'un joueur sur Hémorragie en raid au patch 2.3, builds de voleur, WoW TBC
Écrit pour cette version du jeu, toujours jouée aujourd’hui : les conseils restent utiles, vérifiez les valeurs pour votre royaume.
Selon votre version
The Burning Crusade 2.4.3Témoignage écrit avant la version finale : le debuff d'Hémorragie ajoute 42 points par coup (et non 36), d'après la fiche WoWDB.
Pourquoi cette version ?
Témoignage de joueur au patch 2.3 sur des templates Hémorragie de 61 points (11/27/23, 11/26/24, 11/21/29) en raid à 25, arène et instance héroïque, avec les objets de Zul'Aman : contenu de niveau 70 de Burning Crusade.
Indice d’époque : Patch 2.3 | Build conservé : /calculateur-talents.html?version=tbc&build=0053201000000000000003023050020050140020000005022231002301110000000 | Build conservé : /calculateur-talents.html?version=tbc&build=0053201000000000000003023050020050140010000005022231002301210000000 | Build conservé : /calculateur-talents.html?version=tbc&build=2053001000000000000003023050020050100000000005002431002311210400000
En bref
Ce témoignage de Raegar, écrit au patch 2.3 de The Burning Crusade, défend Hémorragie en PvE. Il conseille un 11/27/23 ou un 11/26/24, avec Coups fourrés et Expertise en armes répartis entre les rangs 1 et 2, pour concurrencer le build Combat à l'épée. Toute-puissance de combat et Attaques surprises disparaissent, mais le faible coût d'Hémorragie, 35 énergie, compense ; Coups fourrés ajoute 10 à 20 % aux attaques spéciales sous 35 % de vie de la cible. Ses essais donnent des dégâts égaux ou inférieurs de 1 à 3 %, sans compter l'affaiblissement d'Hémorragie qui profite au raid. Il teste lui-même un 11/21/29 orienté puissance d'attaque. Lames dentelées s'associe bien aux objets de Zul'Aman dotés de pénétration d'armure, et le toucher reste important, 250 au minimum. Selon la note de version, l'affaiblissement final ajoute 42 points, et non 36.
- Builds Hémorragie PvE du patch 2.3 : 11/27/23 ou 11/26/24.
- Dégâts égaux ou inférieurs de 1 à 3 % au build épée, hors affaiblissement profitant au raid.
- Coups fourrés : 10 à 20 % de dégâts en plus sous 35 % de vie de la cible.
- Toucher toujours important : 250 au minimum selon l'auteur.
- Note de version : l'affaiblissement final est de 42 points, pas 36.
Résumé de L’Assemblée des Défias, d’après le guide et ses notes de version ; le texte d’origine suit.

Fonctionnement | Témoignages
Hémo et le pve, la 2.3 change la donne. (Patch 2.3)
Bonjour à tous,
Hier j'ai eu l'occasion d'essayer un nouveau template à la fois très agréable et compétitif.
Je ne pensais pas dire cela un jour mais les derniers changements de la spé Hémo en ont fait une attaque qui est a présent utilisable dans un contexte Pve.
Template Hémo version PvE :
L'idéal semble être un 11/27/23 ou 11/26/24. Avec Coups fourrés rang 2 et Expertise en arme rang 1 ou l'inverse. Ce template semble être en compétition avec la spé épée combat, reconnue comme étant celle apportant le plus de dps sur la durée.
Toute puissance de combat disparaît, ainsi qu'attaque surprise, mais les talents les plus puissants de la spé combat résident.
Et le fait qu'Hémo coûte 35 énergie compense la perte de TPDC. Perdre Poussée d'adrénaline est gênant pour le burst, mais avoir 10-20% de plus sur ses attaques spéciales en dessous de 35 % de vie de la cible est intéressant pour les rushs finaux.
Les tests montrent des résultats assez variables mais il en resort un dps égal ou un peu moindre (de l'ordre de 1-3%) mais ce SANS compter le débuff d'hémo utilisé par le raid. (pour rappel 10 stack de +36 au dégats physique) ce qui rend ce template complètement justifié dans un raid.
Mon template actuelle...
Le template que je teste actuellement est une version modifiée de ce template. Il est d'ailleurs probablement un peu moins bon mais je m'en accomode. Il s'agit d'un 11/21/29.
J'y perds l'expertise en arme ainsi que le proc épée à 4%, j'y gagne 8 % de pa. Ces 8% de pa compensent presque la perte de la spé épée et je m'accomode de ne pas avoir l'expertise, qui réduit à présent les chances d'esquive. J'ai aussi pris quelques talents plus pvp, comme évi améliorée et insaisissable. Je repasserai sans doute sur l'un des 2 autres templates cités toutefois, dans un but d'optimisation.
Je testerai en situation de raid ce soir, mais j'ai eu l'occasion de tester en arène et en instance héroïque. Je restais devant le mage et un paladin vindicte bien stuffé au dps, et j'étais capable de gérer un guerrier (pas trop bon mais bien stuffé, comme beaucoup actuellement, grâce à la tonne de petites choses qu'apporte la spé finesse)
Ce qui intéressant de noter :
Les objets de Zul'Aman qui ignorent l'armure se coupleront bien avec lames dentelées pour plus d'efficacité de cette spé, particulièrement dans les raids 25 où un maximum de débuff sont appliqués. De plus le touché, bien que toujours extrêmement important, n'est plus aussi prépondérant puisque toute puissance de combat n'est plus dans la balance. (toujours un minimum de 250 toutefois)
Raegar (Source)
Questions fréquentes
Hémorragie peut-elle concurrencer le voleur épée en raid ?
D'après ce témoignage du patch 2.3, ses dégâts sont égaux ou inférieurs de 1 à 3 %, mais son affaiblissement profite à tout le raid, ce qui justifie le build.
Quel build Hémorragie PvE au patch 2.3 ?
Un 11/27/23 ou un 11/26/24, avec Coups fourrés et Expertise en armes.
Réponses de L’Assemblée des Défias, tirées du guide ci-dessus.
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