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Le Maître-Griffe

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Ce guide contient des arbres d’une ancienne version. Les modèles compatibles sont disponibles dans notre calculateur . Le texte d’époque et ses répartitions restent conservés. Le Maître-Griffe (30/31/0) - Armes requises : armes de pugilat. - Profil : vous cherchez un template pour monter rapidement au niveau 70, facile à prendre en main. - Idéal pour : les donjons niveau 70. - Avantages : Ce template permet d'avoir un bon boost des points de combo tout en ayant une bonne base en Combat qui permet d'avoir un DPS boosté. - Inconvénients : -10% de dégâts sur Attaque pernicieuse et pas de regen d'énergie comparé à un 19/42/0. [ Niveau 70 : 30/31/

Ce guide contient des arbres d’une ancienne version. Les modèles compatibles sont disponibles dans notre calculateur. Le texte d’époque et ses répartitions restent conservés.





        Le Maître-Griffe
 (30/31/0)

                - Armes requises : armes de pugilat.

                - Profil : vous cherchez un template pour monter rapidement au niveau 70, facile à prendre en main.

                - Idéal pour : les donjons niveau 70.

                - Avantages : Ce template permet d'avoir un bon boost des points de combo tout en ayant une bonne base en Combat
                                  qui permet d'avoir un DPS boosté.

                - Inconvénients : -10% de dégâts sur Attaque pernicieuse et pas de regen d'énergie comparé à un 19/42/0.


[ Niveau 70 : 30/31/0 ]

      - Cycle de DPS :


      -> -> 3-4 x -> -> 3-4 x -> -> etc...


      Eviscération peut remplacer Rupture si la cible à peu d'armure. Envenimer est également utile pour les ennemis
      à fortes d'armure et surtout si vous avez un Chaman dans le groupe qui buffera vos dégâts Nature.


      Assassinat (30 points)

      Malice - Rang 5/5
      Illustration d’époque indisponible Eclaboussure de sang - Rang 2/2
      Némésis - Rang 3/3
      Vigueur - Rang 1/1
      Mortalité - Rang 5/5
      Poisons abominables - Rang 3/3
      Poisons instantanés - Rang 3/5
      Rétablissement rapide - Rang 2/2
      Sang Froid - Rang 1/1
      Scelle le Destin - Rang 5/5



      Combat (31 points)

      Attaque Pernicieuse Améliorée - Rang 2/2
      Spécialisation Ambidextrie - Rang 5/5
      Débiter Amélioré - Rang 2/2
      Précision - Rang 5/5
      Combat rapproché - Rang 5/5
      Coup de pied amélioré - Rang 2/2
      Sprint amélioré - Rang 2/2
      Déluge de Lames - Rang 1/1
      Agressivité - Rang 5/5
      Expertise en armes - Rang 1/2
      Poussée d'Adrénaline - Rang 1/1





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